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影视道具用仿古战锤结构三维设计

项目分类:机械图纸 发布时间:2021-10-29 ID:346955
  • 影视道具用仿古战锤结构三维设计
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这款战锤的三维结构设计,最初是面向影视实景拍摄、沉浸式主题展陈、cosplay道具制作以及仿古兵器收藏场景开发的,在结构设计阶段就充分考虑了不同应用场景下的使用边界。从实际用途来看,作为影视道具使用时,需要兼顾镜头呈现的质感与片场使用的安全性,不能采用全金属实心结构避免拍摄过程中出现磕碰损伤;作为主题展陈摆件时,需要保证外形细节的还原度,同时控制整体重量降低展架的承重负担;作为手持互动道具时,还要平衡握持手感与结构强度,避免长时间持握产生的疲劳感。

在功能特性的设计上,整体结构拆分为锤头主体、锤柄杆身、尾部尖刺、握持防滑段四个可拆分模块,各模块之间采用螺纹配合加定位销的连接方式,既方便后期根据不同使用场景更换不同材质的部件,也能在运输过程中拆分收纳,减少整体占用的包装空间。锤头部分采用多面体切削结构,正面预留了纹饰雕刻的安装平面,不需要在实体建模时直接做出凸起纹饰,方便后期采用蚀刻、粘贴或者3D打印嵌件的方式添加不同风格的装饰纹样,适配不同的题材需求;锤头前端的破甲尖锥采用独立嵌件设计,根部做了圆弧过渡处理,避免应力集中导致的尖锥断裂,同时尖锥的突出长度控制在安全范围内,作为道具使用时不会造成穿刺伤害。

设计思路上没有照搬传统战锤的等比例缩放,而是结合现代人机工程学数据调整了各部分的尺寸比例:锤身总长度控制在1.2米左右,符合成年人单手握持或者双手持握的操作范围,锤头重量占整体重量的60%,重心落在距离锤头三分之一锤柄长度的位置,持握时不会出现头重脚轻的晃动感。锤柄部分的防滑段做了分段式的凸环设计,凸环的间距参考成年人手指的握持宽度设置,每段凸环之间的凹槽深度控制在3毫米,既能够保证握持时的摩擦力,又不会因为凹槽过深积灰难以清理;锤柄上的装饰环采用等距分布,装饰环的外径比锤柄杆身大5毫米,既起到视觉上的分段装饰效果,也能在持握时起到限位作用,避免手部因为出汗向锤头方向滑动。

外形尺寸与安装边界方面,锤头部分的最大宽度为180毫米,高度为220毫米,前端尖锥的突出长度为60毫米,尾部尖锥的突出长度为40毫米,整体最大回转半径控制在200毫米以内,在作为展陈摆件使用时,配套的展示台直径只需要大于400毫米就可以稳定放置,不会出现超出展台边界的情况。各连接部位的螺纹采用标准M12粗牙螺纹,不需要定制特殊规格的紧固件,后期维护更换部件时可以直接采购标准件;所有外露的棱边都做了R2的圆角处理,即使是采用树脂或者PLA材质3D打印制作,也不会因为棱边过于尖锐造成划伤。在结构强度校核阶段,针对锤柄与锤头的连接部位做了载荷模拟,当锤头承受100N的侧向冲击力时,连接部位的最大应力远低于常用工程塑料或者铝合金材料的屈服强度,完全满足日常展示、手持互动的使用需求,不会出现正常使用下的结构断裂问题。锤头的纹饰安装平面做了0.5毫米的下沉设计,粘贴装饰贴片时不会出现边缘凸起的问题,能够保证装饰面与锤头表面的平整度,提升整体的外观质感。锤柄尾部的端盖采用可拆卸设计,内部预留了配重块的安装空间,可以根据不同的使用需求添加铅块或者树脂块调整整体重心位置,比如作为影视道具挥舞使用时,可以适当减少尾部配重让重心更靠近手部,降低挥舞时的力量消耗;作为静态摆件展示时,可以增加尾部配重让整体放置更稳定,减少倾倒的风险。

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