这款概念两轮载具的设计,最初是面向未来城市短途通勤、个性化展示场景做的探索,区别于传统两轮车的框架结构,整体采用一体化流线型包覆设计,在做三维结构搭建时,首先要考虑的是无轮毂车轮的安装边界,前后轮均采用中空无辐条结构,轮圈内侧集成传动与制动配合面,轮体的转动支撑不是靠传统花鼓轴心,而是靠固定在车身侧的环形支撑轴承组,这部分的配合公差需要严格控制,径向跳动量要控制在0.2mm以内,避免行驶过程中出现轮体偏摆蹭到车身包覆件的问题。
车身主体的承载结构并没有采用传统钢管车架,而是用了一体化的中空壳体作为主承载,壳体内部预留了动力单元、传动组件、储能模块的安装空间,动力单元采用横置的多缸径向排布结构,直接固定在车身中部的承载凸台上,安装面的平面度要求达到IT7级,保证动力单元输出轴和后轮传动配合面的同轴度,避免动力传输过程中出现额外的径向载荷损耗。传动部分没有采用传统链条或者皮带结构,而是直接通过齿轮组和后轮内侧的齿圈啮合,省去了外露传动部件的维护需求,同时也让整车外观的整体性更强。
座椅部分采用了贴合人体坐姿的凹陷式设计,安装位置在车身中后段,距离地面的高度设定在720mm,符合大多数成年人的骑乘坐姿需求,座椅下方预留了小体积储物空间的安装位,可以容纳小型随身物品。车头部分没有采用传统的外露车把结构,而是把转向控制组件集成在车身前部的包覆件内部,转向角度左右各32度,满足城市道路转弯的半径需求,前部的照明组件集成在车头前端的横向凹槽内,既保证了照明范围,也不会破坏整体的流线型外观。
前后轮的尺寸设定为等效20英寸轮径,轮胎宽度达到180mm,保证行驶过程中的抓地力,同时宽胎的视觉效果也和整车的科幻风格匹配,后轮的悬挂结构采用单侧横置弹簧减震,减震器一端固定在车身尾部的承载支架上,另一端连接后轮的环形支撑座,减震行程设定为80mm,可以过滤城市路面的小幅颠簸,同时单侧布置的结构不会破坏车轮的中空视觉效果。前轮的转向支撑采用双组环形轴承固定,转向过程中轮体始终保持和车身侧面的平行间隙,间隙值控制在8mm,既不会因为间隙过大显得松散,也不会因为间隙过小在转向时出现摩擦干涉。
在做结构校核的时候,重点考虑了整车的重心分布,动力单元布置在车身中部偏下的位置,储能模块布置在脚踏区域的下方,让整车重心高度控制在450mm以内,保证骑乘时的稳定性,不会因为外观的流线设计导致重心偏高影响操控。车身外壳的分块设计也考虑了后期装配维护的需求,侧面的包覆件采用快拆结构,拆卸后可以直接接触到内部的动力、传动组件,不需要整体拆解车身,降低维护难度。车身前部的脚踏区域采用一体化的平面设计,表面做防滑纹理处理,骑乘时脚部的放置空间宽度达到350mm,满足不同体型使用者的放置需求。
制动部分采用碟刹结构,刹车盘直接固定在轮体内侧的安装位,卡钳固定在车身的环形支撑座上,前后轮均采用双活塞卡钳,保证制动时的制动力度足够,同时因为制动组件都隐藏在轮体内部,不会外露影响外观整体性。整车的轴距设定为1350mm,和传统中型两轮摩托的轴距接近,保证高速行驶时的直线稳定性,车身总长1820mm,最大宽度680mm,整体尺寸和常规两轮载具接近,不需要额外调整通行空间,适配现有城市道路的非机动车道、停车区域的尺寸要求。
在三维建模过程中,所有的配合面都做了干涉检查,尤其是轮体转动、转向动作、减震压缩这几个动态工况,逐一排查零部件之间的干涉问题,比如减震压缩到最大行程时,后轮和车身尾部包覆件的间隙还有12mm,不会出现碰撞;转向打到最大角度时,前轮和前部车身的间隙还有10mm,满足转向的全行程需求。车身表面的曲面做了连续曲率处理,所有的过渡面都达到G2连续,保证后期做外观渲染或者实体加工时,表面不会出现折痕、凹凸不平的问题,一体化的曲面从车头一直延伸到车尾,没有多余的折线破坏整体的流畅感。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 自行车


