做汽车外观结构数模的这些年,接触过不少乘用车型的逆向与正向开发项目,这次的三厢豪华轿车模型,在曲面光顺性和结构边界的把控上,能看出建模时是贴合量产车开发逻辑来做的。先从实际应用场景说,这类数模最常用在整车造型评审阶段,油泥模型扫描后的数据重构环节,也可以作为高校汽车设计专业的曲面建模教学案例,还能给汽车改装行业做外观套件开发的基准参考,不用从零开始搭建基础车身曲面,能省不少前期基准对齐的时间。
从设计思路来看,整车采用了后驱豪华车常见的短前悬长轴距比例,前脸的大灯组做了不规则多边形的切角处理,和中网格栅的镀铬饰条做了视觉上的连贯衔接,这种设计在量产车上能有效拉伸车头的视觉宽度,降低整车的视觉重心。建模时前脸的曲面过渡做了连续的G2曲率处理,引擎盖的筋线从A柱下方一直延伸到格栅上沿,没有出现曲面断差,这一点在做渲染或者3D打印验证模型的时候,不会出现反光断层的问题,符合A级曲面的建模要求。
车身侧面的腰线采用了贯穿式设计,从前翼子板一直延伸到尾灯组位置,侧裙位置做了内凹的曲面处理,行驶过程中能优化车侧的气流走向,减少乱流对车身稳定性的影响。车门的分缝位置在数模里做了均匀的3mm间隙预留,这和量产车的安装间隙要求一致,后期如果做开闭件的结构细化,直接在现有分缝基础上添加铰链、密封件的结构就行,不用重新调整曲面边界。车窗的边框做了窄边处理,建模时预留了玻璃升降的安装空间,B柱的位置做了隐藏式的曲面处理,和侧窗玻璃的曲率保持一致,能降低风阻系数。
尾部的造型做了轻微的上翘鸭尾设计,这种结构在高速行驶时能提供一定的下压力,提升后轮的抓地力。后保险杠的下方做了双边共两出的排气装饰槽,数模里预留了后雷达、倒车影像摄像头的安装孔位,位置和量产车的布置逻辑一致,都是在保险杠的居中位置以及两侧距离边角400mm左右的位置,符合倒车雷达的探测范围要求。
尺寸边界方面,按照常规豪华C级车的比例推算,整车长度控制在5米左右,轴距在3米上下,前轮距1620mm,后轮距1630mm,整车高度1480mm,这些尺寸边界在建模时都做了约束,轮拱的位置预留了20寸轮毂的安装空间,轮胎和轮拱之间的间隙保持在四指左右,也就是大概70mm的距离,既满足悬架跳动的行程要求,也不会让车身显得过高。底盘的位置做了平整化的曲面处理,预留了发动机舱、乘员舱、行李舱的空间边界,后期如果要细化底盘结构,比如添加悬架、排气、油箱这些部件,现有模型的底部曲面可以直接作为安装基准,不用重新校核离地间隙,整车最小离地间隙控制在150mm左右,符合家用轿车的通过性要求,能应对大部分城市道路以及非铺装路面的通行需求。
在功能特性的还原上,数模里的外后视镜做了安装基座的预留,位置在A柱下方的三角窗位置,这个位置的视野盲区最小,符合人机工程学的要求。前后大灯的内部结构虽然没有做细化,但外轮廓的安装面做了平整处理,后期添加灯组内部结构的时候,能直接贴合安装面做定位,不用重新调整配合间隙。油箱盖的位置做在了车身左后侧的翼子板上,和大部分乘用车型的布置位置一致,预留了油箱盖的开合间隙,方便后期做铰链结构的细化。
做这类汽车外观数模的时候,最容易出问题的就是曲面的连续性,很多新手建模的时候容易在翼子板和车门的衔接位置、引擎盖和翼子板的分缝位置出现曲率不连续的问题,这个模型在这些过渡位置的曲面处理都比较到位,用曲率分析工具检查的话,没有出现明显的曲率突变,不管是做渲染出图,还是做3D打印的实体模型,都能得到比较顺滑的外观效果。另外在安装边界的处理上,所有外覆盖件的分缝都保持了均匀的间隙,没有出现宽窄不一的情况,这一点对于后续做结构细化来说非常重要,能减少很多后期调整曲面的工作量。
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