这款手推售卖车的三维结构设计,核心围绕户外流动经营的实际使用需求展开,在结构布局上充分考虑了小成本经营者的使用习惯与场景限制。整体采用双轮支撑加前置驻停支脚的结构,轮组选用大直径辐条式行走轮,能够适配城市人行道、老旧小区坑洼路面、集市非硬化地面等多种复杂通行场景,轮轴位置经过重心配平计算,空载与常规载重状态下,操作人员仅需施加极小的抬升力即可控制车辆转向与推行,长时间移动作业不会产生过度的肢体疲劳。上层台面采用平整的矩形硬质台面设计,边缘做了小幅度的上翻止挡结构,能够避免台面上放置的经营物料、展示货品在推行过程中滑落,台面下方的围边预留了装饰帘的安装挂点,图中所示的花布装饰帘既可以遮挡下方置物层的零散物品,提升经营点位的整洁度,
也能在一定程度上阻挡扬尘落入下层储物空间。下层置物层为贯通式矩形托盘结构,深度经过优化,既可以存放经营所需的包装物料、备用货品、简易工具,也不会因为深度过大导致取放物品时需要过度俯身,降低长时间经营的腰部负荷。车辆的推行把手采用双杆外伸式设计,把手的弯曲弧度贴合人体站立推行时的手臂自然姿态,把手末端没有设置额外的橡胶握套,采用与车架一致的硬质结构,便于日常清洁擦拭,适配餐饮经营场景下频繁接触油污、需要反复消毒的使用需求。驻停支脚设置在车架前端靠近把手的位置,当车辆到达经营点位后,支脚落地与后轮形成三点稳定支撑,即使台面放置较重的经营设备,也不会出现侧翻、前倾的风险,支脚的高度预留了微调余量,
能够在不太平整的地面上通过小幅调整保证台面处于水平状态,避免台面上的容器、物料倾倒。在设计思路上,整车结构全部采用杆件与平板拼接的形式,没有复杂的曲面成型结构,加工时仅需常规的管材切割、板材裁切与焊接工序即可完成制作,加工门槛低,维修替换配件也极易获取,能够有效控制制作与后期维护成本。车架的杆件全部采用等截面型材,没有特殊的变径或异形结构,在三维建模过程中可以通过参数化驱动快速调整整车的长宽高尺寸,适配不同经营品类的需求:比如售卖预包装食品时可以适当缩短车身长度提升通行灵活性,售卖需要现场制作的小吃时可以加宽上层台面的宽度,预留加工设备的安装空间。整车的安装边界也经过充分考量,整车宽度控制在常规人行步道的通行宽度范围内,
推行过程中不会对步道上的其他行人造成阻碍,车身高度符合成年人站立操作的舒适区间,不需要额外垫高或弯腰即可完成台面上的所有操作,下层置物层的离地高度也避开了路面积水的常规溅落高度,小雨天气下短时间停放也不会打湿存放的物料。结构上没有设置多余的装饰性构件,所有外露的杆件都做了圆角过渡处理,避免经营过程中剐蹭过往行人,也方便日常擦拭清洁,没有容易积藏污垢的卫生死角,适配食品经营场景的卫生要求。轮组的安装位置避开了下层置物层的正下方空间,取放下层物品时不会被轮组干涉,置物层的有效使用面积得到最大化利用。整车的重心控制在轮轴靠前的位置,驻停时大部分重量由后轮承担,支脚仅需承担少量的稳定载荷,长期使用也不会出现支脚变形、台面倾斜的问题。
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- 系统要求: STL,OBJ,Autodesk 3ds Max,Other,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件












