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六款微型科幻战棋棋子怪物造型设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2014-04-05 ID:39634
  • 六款微型科幻战棋棋子怪物造型设计

该组作品为适配桌面棋盘游戏打造的六款微型棋子三维设计,整体围绕人工动物区系的科幻怪物主题展开,采用多边形建模方式完成全流程制作,在三维建模阶段首先统一设定了所有棋子的比例基准,将单体高度控制在桌面战棋的通用适配尺寸区间,保证棋子摆放时的视觉协调性。建模过程中针对每款怪物的差异化特征做了结构区分:最左侧两款为重装作战单位,建模时着重刻画了厚重的外装甲曲面结构,在肩甲、膝部位置做了圆弧过渡的装甲叠层设计,同时搭配手持的重型武器造型,通过武器表面的凹凸刻线、炮管的分层结构强化重装单位的厚重质感;中间两款为中型作战单位,建模时弱化了装甲的厚重感,转而强化肢体的修长结构,通过下垂的多组附肢、圆润的躯干曲面塑造出兼具生物感与机械感的异化造型,肢体关节处做了内嵌式的结构处理,模拟机械关节的衔接逻辑;最右侧为高机动性单位,建模时采用了更具张力的外凸装甲结构,背部的多组翼状装甲做了薄边处理,搭配尖锐的足部结构与身旁的尖刺状附属配件,凸显单位的敏捷属性。材质与渲染阶段统一采用哑光浅灰的类树脂材质作为基础材质,通过调整材质的粗糙度参数模拟3D打印白模的质感,渲染时采用柔和的侧上方主光源搭配环境补光,弱化硬阴影的同时突出模型表面的结构起伏,让每一处装甲叠层、肢体曲面的细节都能清晰呈现。设计思路上全程围绕棋盘游戏的使用场景展开,所有模型都做了底部平整处理,保证棋子可以稳定放置在棋盘平面上,同时刻意控制了模型表面的细碎突出结构,避免微型尺寸下的结构易断问题,在造型辨识度上为每款单位设计了独有的视觉记忆点,让玩家可以快速区分不同作战单位的定位,兼顾了造型的科幻创意性与桌面棋子的实用属性,整体模型结构完整,曲面过渡流畅,没有出现破面、重叠面等建模问题,可直接用于3D打印制作实体棋子,也可作为游戏美术的概念参考使用。

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