从结构设计的角度看,这款复古风格敞篷乘用车的造型开发,首先要兼顾复古美学表达与现代乘用车的人机工程边界,不能只做外观曲面的堆砌。先看整车的外廓尺寸控制,这类复古敞篷车的总长通常控制在5.2米到5.6米区间,总宽控制在1.9米到2.0米,不含软顶的整车高度控制在1.35米到1.45米,这个尺寸边界既保留了老式豪华轿车修长舒展的比例,又能满足常规乘用车的道路通行限界要求,不会出现老式原型车过宽过长难以适配现代停车位的问题。轮距的设定上,前后轮距都控制在1.6米左右,轴距拉长到3.2米上下,长轴距的设定一方面是为了复刻老式豪华车的从容姿态,另一方面也给座舱内部留出了充足的布置空间,双门四座的布局下,后排乘员的腿部空间能达到两拳以上,不会出现很多复古概念车为了造型牺牲后排实用性的问题。
设计思路上,整车曲面没有采用现代轿车复杂的棱线切割,而是用大曲率的顺滑弧面构建车身主体,前后翼子板采用突出于车身主体的独立隆起造型,这是上世纪中期豪华轿车的典型特征,在建模过程中需要注意翼子板与车身主体的曲面衔接,既要保留突出的层次感,又要让过渡曲面的G2连续性达标,避免后期做渲染或者实体化的时候出现曲面褶皱。前后保险杠采用嵌入式的镀铬饰条结构,没有突出于车身最外端,这一点和老式车型的外凸金属保险杠不同,是为了满足现代乘用车的碰撞安全边界要求,保险杠最外点与车身前端蒙皮的最外点齐平,内部预留了70mm的吸能结构安装空间,不需要改动整体造型就能适配现代的碰撞缓冲结构。
座舱部分的设计,敞篷状态下的座舱围板采用了高光泽的红色内饰包覆,和香槟金色的车身外饰形成强烈的视觉对比,座椅采用2+2的独立座椅布局,每个座椅都预留了三点式安全带的安装点位,座椅靠背的倾斜角度调节范围设定在105度到120度,兼顾乘坐舒适性与敞篷状态下的迎风姿态控制。座舱中央的通道宽度控制在220mm,预留了换挡机构、扶手箱以及手刹的安装空间,不会因为追求造型压缩功能件的布置位置。挡风玻璃采用低倾角的单片式设计,倾斜角度控制在32度,比老式老爷车的直立挡风玻璃风阻系数更低,同时玻璃的安装边界预留了密封胶条的安装槽,敞篷关闭状态下能满足常规的防雨密封要求。
从应用场景来看,这类复古造型的敞篷车主要面向定制化乘用车市场、影视道具车制作以及复古车爱好者的改装参考,建模过程中所有的外观覆盖件都做了厚度处理,外板厚度设定为1.2mm,和常规乘用车的钢板冲压件厚度一致,翼子板、车门、引擎盖这些可拆分的部件都预留了安装翻边与铰链安装点位,不需要重新做结构拆分就能直接用于改装车的覆盖件制作。车轮的安装边界采用常规乘用车的5孔轮毂安装规格,PCD值设定为120mm,中心孔直径67.1mm,可以直接适配市面上多数量产乘用车的18寸复古轮毂,不需要定制特殊规格的轮毂部件,大幅降低了实车制作的配件成本。
细节处理上,车身侧面的装饰筋线采用深度3mm的浅浮雕设计,既保留了老式车型的侧面线条层次感,又不会因为筋线过深导致冲压成型的时候出现板件开裂的问题。车门的开启角度设定为68度,方便乘员上下车,车门铰链的安装位置隐藏在翼子板与车门的衔接缝隙内,不会破坏车身侧面的整体曲面完整性。车尾的造型采用和车头呼应的溜背式收尾,后备箱的容积控制在280L左右,能放下两个20寸的登机箱,满足短途出行的储物需求,后备箱盖的开启铰链采用隐藏式的鹅颈铰链,开启角度达到85度,取放行李的时候不会出现磕碰的问题。
在建模的曲面质量控制上,所有外露的外观曲面都做了曲率连续检查,曲面的斑马纹过渡均匀,没有出现突然的曲率突变,这样的曲面质量不管是用于3D打印制作比例模型,还是用于数控铣削制作实车的覆盖件模具,都不需要再做大量的曲面修复工作。车身的分缝设计全部采用3mm的均匀缝隙,分缝的走向顺着车身曲面的流线方向,既保证了外观的精致感,也给后期的零部件装配预留了足够的公差调整空间。底盘部分的安装边界预留了200mm的离地间隙,比常规跑车的离地间隙高30mm左右,能适应国内多数城市道路的减速带与非铺装路面的通行需求,不会出现托底的问题。
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