莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 机械设备 > 工控系统设备 > 传感器 > Xbox360版Kinect体感传感器三维建模
用户头像

Xbox360版Kinect体感传感器三维建模

项目分类:传感器 发布时间:2014-04-04 ID:4098
  • Xbox360版Kinect体感传感器三维建模

本模型为Xbox360配套Kinect体感传感器的三维建模作品,建模过程以还原设备真实外观与核心结构特征为核心目标,首先通过实物测绘获取设备长条形主机身、梯形底座的整体轮廓尺寸,确定机身与底座的连接转轴位置与可转动角度范围,保证模型整体比例与实物完全一致。建模阶段优先搭建基础几何块体确定整体造型,再逐步细化表面细节:机身正面左侧的红外发射模组、中部的RGB摄像模组与右侧的红外接收模组,分别采用不同的材质区分,红外发射端赋予深蓝色半透明材质模拟滤光片效果,两个接收与摄像模组赋予深绿色半透明材质还原镜头外观,机身表面的Xbox360标识采用浮雕贴图处理,还原原版设备的丝印细节。底座部分做了分件处理,底部的防滑垫区域赋予哑光黑色橡胶材质,底座主体与机身外壳统一采用磨砂黑色塑料材质,模拟原版设备的哑光注塑外壳质感,连接转轴部分赋予金属哑光材质,还原转轴的金属结构件特征。建模过程中特意简化了设备内部的电路板与元器件结构,仅保留外部可观测的结构特征,既保证模型外观还原度,又控制了模型面数,适合用于体感交互场景演示、外设产品展示、数码产品结构教学等场景。模型的镜头位置严格按照实物的排布间距制作,确保三个核心光学组件的相对位置与实物完全匹配,能够直观展示Kinect传感器的光学模组布局逻辑,机身的边角处做了与实物一致的小圆角处理,避免尖锐棱角破坏模型的真实感,底座的梯形斜面角度也经过反复核对,保证设备放置时的支撑角度与实物一致,不会出现视觉上的倾斜违和感。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!