本作品为创意陈设类三维建模作品,整体以砍伐后的老树残端树桩为造型基底,依托三维建模软件完成全流程设计制作。建模阶段首先通过多边形拓扑搭建树桩的基础轮廓,精准还原老树桩自然不规则的外形特征:边缘保留砍伐后残留的自然缺角与弧度,桩体表面刻画深浅不一的纵向树皮裂纹,顶部截面还原木材年轮的环形纹理结构,通过细分曲面与雕刻笔刷结合的方式,模拟真实木材表面粗糙凹凸的肌理质感,避免规整几何造型带来的生硬感。树桩顶部放置立体GRABCAD字母组合,字母采用厚重的块状立体结构,建模时为每个字母添加边缘的自然磨损倒角,模拟金属铸件长期放置后的钝化质感,字母排布贴合树桩顶部的不规则弧面,通过曲面贴合约束确保字母与桩体接触面完全吻合,无穿模或悬浮问题。字母周边错落布置多款不同规格的钉子模型,包含圆帽钉、长螺钉等不同五金件形态,钉子呈现不同的倾斜角度,部分钉身嵌入字母与树桩内部,部分外露钉帽与钉尖,还原五金件随意钉入的自然状态,每款钉子都单独建模还原螺纹、钉帽防滑纹理等细节结构。材质渲染阶段,树桩部分采用多层材质叠加:底层为深棕色木质基底,叠加树皮凹凸法线贴图模拟粗糙触感,顶部年轮区域调整材质粗糙度与反光度,区分边材与心材的色泽差异,添加细微的木纤维纹理贴图强化真实感;字母部分采用做旧红铜金属材质,调整金属度与粗糙度参数,模拟氧化后略带哑光的金属质感,边缘磨损处提亮金属反光,还原长期使用的磨损痕迹;钉子部分区分铁、铜等不同金属材质,部分钉身添加轻微锈迹贴图,丰富材质层次。灯光布置采用柔和的三点布光方案,主光源从侧上方打亮主体,突出树桩纹理与字母立体感,辅光源弱化阴影死黑区域,添加微弱环境光反射,让金属材质呈现自然的环境反光,最终渲染效果真实细腻,既保留木质的温润质感,也凸显金属构件的厚重质感,整体设计将工业五金元素与自然木质形态结合,打造出兼具工业感与艺术感的创意陈设作品。
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- 系统要求: STL,效果图,STEP/IGES,SolidWorks2011,其它,
- 软件分类: 通用五金配件







