做这个模型的时候,最先要捋清楚的是全通飞行甲板的边界约束,毕竟作为搭载直升机的作战舰艇,甲板作业区的净空要求是核心,不能随便加突出结构影响起降动线。舰岛的位置特意偏在右舷,和实际舰艇的布局完全对齐,左舷留出完整的起降通道,甲板上的直升机起降点位标识都按实舰的标线位置做了还原,每个起降点的承重边界都在建模时做了隐含的结构分层,方便后续做甲板载荷仿真的时候直接提取面域。
舰体的上层建筑做的时候特意卡了雷达反射面的倾斜角度,从舰桥正面到相控阵雷达阵面的安装倾角,都和实舰的隐身设计思路匹配,没有做多余的直角突出结构,连桅杆上的电子设备安装基座都做了对应的修型,避免破坏整体的隐身外形轮廓。舰艏的外飘角度是反复调整过的,既要保证高海况下的上浪抑制效果,也要平衡舰体前部的压载空间,水线以下的球鼻艏结构虽然在渲染图里没露出来,但建模的时候也做了完整的型线,和主舰体的曲面是连续G2衔接的,没有出现破面。
机库部分的内部空间在建模时留足了净高度,按照舰载直升机的旋翼折叠后的尺寸预留了周转通道,升降机的位置和尺寸也和实舰对应,升降平台的边界和甲板开口的配合间隙做了合理的工程预留,不会出现干涉问题。舰体尾部的助降系统区域做了细节还原,包括格栅状的助降标识和系留点位的布置,每个系留座的位置都对应甲板下方的加强筋结构,不是单纯贴在表面的贴图。
做线型的时候特意参考了护卫舰级别的高速舰体减阻设计,水线部分的长宽比卡在适合30节左右航速的区间,舰体中部的舭龙骨结构也做了简化还原,用来对应实舰的减摇功能,侧舷的交通艇开口和近防系统的安装平台都做了位置校准,射界范围内没有多余的结构遮挡,符合舰载武器的射界要求。
整个模型的装配层级是按总段建造的逻辑拆分的,舰体主结构、上层建筑、飞行甲板附属设施、桅杆电子设备都是单独的子装配体,后续如果要做结构修改或者渲染不同的涂装方案,可以直接单独替换对应子件,不用动整体的装配约束。曲面部分全部用实体建模完成,没有用面片拼接,所有的倒角和圆角都按舰船建造的工艺要求做了统一,没有出现尖锐的工艺死角,也符合实际舰艇建造时的钢板弯折工艺限制。
考虑到后续做仿真或者演示的需求,模型的坐标系原点设在了舰体艉部水线中点位置,方便对接流体仿真软件的坐标系,所有的结构件都做了合理的壁厚预留,不是空心的曲面壳,后续如果要做重量重心计算,可以直接给不同舱室分配对应的材料密度就能快速提取参数。飞行甲板的防滑层纹理做了凹凸映射,既不影响模型的轻量化,也能在渲染的时候还原实舰甲板的粗糙质感,舷侧的栏杆和安全标识位置都按舰艇安全规范布置,没有占用作业通道的空间。
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- 模板大小: 9.36 MB
- 售价:5金币
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 船












