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简约桌面显示器外观三维建模设计

项目分类:显示屏 发布时间:2014-04-27 ID:45194
  • 简约桌面显示器外观三维建模设计
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本次三维建模围绕桌面显示器的外观结构展开,整体采用方正简约的造型语言,还原了早期桌面液晶显示器的经典外观特征。建模过程中首先搭建整体比例框架,确定屏幕显示区域、背部壳体、支撑底座的尺寸关系,屏幕区域采用微凹的边框设计,边框四周做了微小的圆角过渡,避免尖锐棱角带来的生硬感,同时还原了老式显示器屏幕边框的厚度特征,贴合真实产品的结构逻辑。背部壳体采用一体化的曲面过渡设计,从屏幕侧边向后自然收拢,边缘处做了薄化处理,既还原了塑料壳体的轻薄质感,也保证了整体造型的协调性。底部支撑结构采用双支脚的分体式设计,支脚从壳体底部向前延伸,末端做了倾斜的切面处理,保证支撑稳定性的同时,造型上更具轻盈感,支脚与壳体的连接位置做了隐藏式的衔接处理,没有多余的外露结构,保持外观的整洁度。材质渲染阶段,屏幕区域采用哑光黑色的磨砂塑料材质,模拟老式显示器屏幕关闭状态下的质感,避免过度反光带来的不真实感;背部壳体与支脚采用略带细微颗粒感的硬质塑料材质,调整材质的粗糙度与反射参数,还原普通消费级数码产品的外壳质感,没有添加多余的装饰纹理,突出简约质朴的设计风格。建模过程中对细节结构做了简化处理,没有添加复杂的接口、按键等细碎结构,重点突出整体造型的比例与形态,适合作为场景搭建中的基础数码外设模型使用,整体结构规整,布线均匀,能够适配不同渲染场景的材质调整需求,也可作为同类显示产品建模的基础参考模板,通过调整边框厚度、底座造型即可快速衍生出不同风格的显示器模型。

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