该模型还原的是游戏IP衍生的宝石饰品结构,整体采用三枚主石呈三角对称排布的构型,在文创周边开发、IP衍生品量产、定制饰品打样场景中可直接作为结构验证原型使用。从结构设计逻辑来看,三枚椭圆形弧面宝石的固定采用包镶结构,每颗宝石外侧的金属包边做了0.3mm的内收倒角,既能够卡住宝石的腰棱位置避免脱落,又不会遮挡宝石弧面的反光区域,保证视觉上宝石的通透质感。宝石之间的连接基体采用一体化的三叉形金属托架,托架的每个分支弧度与宝石底部的弧面完全贴合,接触区域做了0.1mm的容差设计,既能够保证宝石安装时的定位精度,又不会因为过盈配合导致宝石受压碎裂。托架的三个外伸端点位置设计了金字塔形的装饰凸点,凸点的棱边做了R0.2的圆角处理,
避免佩戴时刮蹭衣物或者皮肤,同时凸点的高度与宝石顶部的弧面最高点保持1.2mm的高度差,形成错落的视觉层次,不会出现装饰件遮挡主石的问题。从安装边界来看,整个饰品的最大外轮廓直径控制在18mm,整体厚度为7.5mm,单枚主石的长轴尺寸为6mm,短轴尺寸为5mm,包镶边的宽度为0.8mm,金属托架的最小壁厚为0.6mm,这个尺寸参数既满足失蜡铸造工艺的最小壁厚要求,也适配常见的饰品挂坠、胸针的安装基座尺寸,不需要额外调整结构就可以直接适配挂扣、别针等标准配件。在实际量产适配中,该结构的金属部分可以采用铜镀金、925银等常见饰品材质,宝石部分可以替换为合成蓝宝石、琉璃、树脂等不同成本档位的材料,结构本身不需要做修改,
只需要根据所选宝石的实际硬度调整包边的压合角度即可。建模过程中对所有曲面做了G2连续处理,金属托架的外表面没有尖锐的折角,抛光工序中不会出现死角,能够有效降低后续表面处理的工时成本。三个宝石的安装槽位采用阵列特征生成,三个槽位的同轴度、深度公差控制在0.05mm以内,保证三颗宝石安装后顶面高度一致,不会出现高低错落的瑕疵。托架背部做了0.4mm深度的凹槽设计,既可以减轻整体重量,也能够预留挂扣的安装空间,挂扣可以直接焊接在凹槽内,不会突出于饰品背面,保证佩戴时的贴合度。从功能特性来看,该结构没有活动部件,整体为刚性连接结构,抗形变能力较强,日常佩戴过程中受到普通的挤压、碰撞不会出现结构变形或者宝石脱落的问题,
包镶结构相比爪镶结构更不容易勾挂织物,适合日常佩戴使用。在文创衍生品开发场景中,该模型可以直接导入3D打印设备做蜡模打印,用于小批量的定制化生产,也可以导出为加工路径用于CNC精雕做金属原型打样,所有曲面都做了破面修复,不存在非流形几何问题,能够直接适配各类加工设备的导入要求。
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- 系统要求: STL,KeyCreator,Autodesk Inventor,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件
















