经过大量的研究,我们可以有一个非常详细的三维模型。我想出了一个好办法。我首先在Maya中创建了模型,并将纹理和置换贴图添加到模型中,然后使用Arnold渲染插件使用纹理和置换贴图烘焙模型。然后,我使用Zbrush为模型添加了更多细节,并获得了输出。https://www.3dman.ca
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- 模型大小 :171.94 MB
- 消 耗 :5莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :VRML / WRL,Rendering




























