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写实人物肖像立体造型结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-12-19 ID:470628
  • 写实人物肖像立体造型结构设计
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  这类人像立体造型的设计,常应用于文创产品开发、定制化纪念摆件制作、影视道具前置打样、工业设计展示人台适配等场景,在实际落地环节中,需要兼顾曲面流畅度与结构的可加工性,避免出现过于细碎的悬空结构导致后续3D打印或者数控铣削加工时出现断料、支撑难以去除的问题。设计过程中首先会参考真人面部的骨骼肌肉走向,对眉弓、颧骨、下颌线这些关键骨性标志做精准的曲面过渡处理,不会一味追求光滑而丢失面部的结构层次感,同时会对耳廓、发丝边缘这些细节区域做壁厚优化,保证整体结构的最小壁厚不低于1.2mm,适配主流的光敏树脂打印、FDM打印以及小批量复模的工艺要求。在安装边界的考量上,这类造型通常会在底部预留直径6mm的标准安装孔位,孔深控制在8mm,

  可直接适配常规的展示底座支架,不需要额外做转接结构,同时底部接触面会做0.2mm的平面度公差处理,放置在平面台面上不会出现晃动感。从功能特性来看,该造型的曲面拆分逻辑遵循了加工脱模的基本要求,所有外表面的拔模斜度控制在1.5度以上,若后续需要做翻模量产,不需要额外修改曲面结构就能直接开硅胶模,减少二次修模的工作量。设计时没有采用一体化的复杂发丝结构,而是将发丝区域做了分层的曲面堆叠处理,既保留了发型的层次感,又不会出现薄壁尖角导致打印时的翘边问题,面部的五官比例严格遵循三庭五眼的写实比例,没有做夸张的艺术变形,可直接用于写实类的人像展示场景。在整体尺寸控制上,该造型总高度控制在120mm左右,头部最大宽度为65mm,

  前后纵深72mm,整体占用空间较小,既适合桌面摆放展示,也可以作为嵌入式结构安装到更大的展示装置中,侧面的曲面过渡做了连续G2曲率处理,表面不会出现明显的棱线断层,后续做表面喷涂、手办上色处理时,漆面能够均匀附着,不会出现曲率突变导致的积漆问题。针对不同的加工场景,设计时还对内壁做了掏空处理,掏空后的内壁壁厚保持均匀2mm,既能够减少材料消耗,也能避免实心结构打印时出现的内部应力变形问题,颈部的连接结构做了加强筋过渡,不会因为摆放时的轻微磕碰出现颈部断裂的情况,整体结构的受力点集中在底部安装位,日常摆放的承重完全满足使用需求。

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