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影视道具弗莱迪利爪手套结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-12-19 ID:472017
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  这款穿戴式利爪手套结构,最初面向影视实景道具、沉浸式密室逃脱场景的实体装置需求开发,可直接作为恐怖主题场景的互动穿戴道具使用,也可作为cosplay活动的实体装备,区别于常规软质道具,该结构采用硬质金属件作为爪刃主体,搭配穿戴式基底结构,能在保证外观还原度的同时,兼顾穿戴时的结构稳定性,避免使用过程中出现部件松脱、爪刃偏移的问题。从结构设计逻辑来看,整套装置以人体手掌的穿戴贴合度为核心基准,手掌基底部分采用分片式结构设计,对应手掌指根、掌背、腕部三个核心受力区域做贴合曲面处理,每片结构件的连接位预留激光切割的定位孔位,可通过标准紧固件完成拼接,不需要额外定制异形连接件,加工门槛低,普通激光切割设备即可完成所有金属板材零件的下料。

  爪刃部分采用独立模块化设计,每根指节对应的爪刃都设计有单独的安装基座,基座与指节固定片之间采用嵌入式卡槽定位,安装时不需要复杂的对位调整,卡槽卡入后拧紧紧固件即可完成爪刃固定,后期如果需要更换不同长度、造型的爪刃,只需要拆卸对应位置的紧固件即可替换,不需要拆解整个手套结构。考虑到实际穿戴的适配性,腕部固定结构设计了可调节的绑带安装位,能适配不同腕围的使用者,掌背部分的结构件做了边缘倒圆角处理,避免穿戴过程中尖锐边缘划伤皮肤,所有零件的拼接缝隙都控制在0.2mm以内,拼接完成后外表面没有明显的凸起紧固件,不会勾挂衣物或者划伤穿戴者。从安装边界来看,整套装置装配完成后,总长度控制在280mm以内,掌部最大宽度110mm,

  腕部固定范围可覆盖140mm-200mm腕围,爪刃伸出指端的长度可根据使用场景调整,常规影视道具使用场景下爪刃伸出长度控制在80mm即可兼顾视觉效果与使用安全性,如果是静态展示场景可更换更长的爪刃提升视觉冲击力。整套结构的所有板材零件都适配常规激光切割加工工艺,不需要开模或者定制特殊加工工序,零件加工完成后只需要按照装配孔位拼接即可完成组装,不需要复杂的工装夹具辅助,个人DIY制作或者小批量道具生产都可以直接套用该结构方案。结构设计时也考虑了长期使用的耐用性,所有受力连接位都做了加厚处理,指节活动位置预留了足够的活动间隙,穿戴后手指可完成正常的弯曲、抓握动作,不会因为结构干涉影响手部活动,爪刃部分采用可拆卸设计,运输或者存放时可以将爪刃单独拆下,减少整体占用空间,也避免尖锐部件造成意外损伤。

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