建模过程使用Solid Edge ST4完成。首先,我挤出了轮廓。其次,我切下牙齿和凹槽,确定轨迹和他的截面。最后,我做了倒角。渲染使用NX 7.5(优于Solid Edge)制作,使用以下类型的材质:金属和彩色塑料
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- 包含文件 :STEP / IGES,STEP / IGES,Rendering,Solid Edge,Solid Edge,Solid Edge,Solid Edge,Rendering,Other












建模过程使用Solid Edge ST4完成。首先,我挤出了轮廓。其次,我切下牙齿和凹槽,确定轨迹和他的截面。最后,我做了倒角。渲染使用NX 7.5(优于Solid Edge)制作,使用以下类型的材质:金属和彩色塑料