本作品为黎巴嫩南部地域风格的两层独栋民居三维建模设计,整体建模过程严格遵循当地传统民居的建筑形制与构造逻辑,依托三维建模软件完成全流程的结构搭建、材质赋予与渲染输出。建模初期首先梳理建筑的整体比例关系,确定两层主体结构的层高、面宽与进深参数,还原当地民居方正舒展的布局特征,主体外墙采用当地常见的米黄色石材作为立面主材,建模时通过多边形布线精准刻画石材砌块的拼接缝隙与表面粗糙的肌理质感,避免立面过于平整光滑失去真实砖石建筑的厚重感。一层主入口采用尖拱造型的门洞设计,搭配深红色实木入户门,门体建模时还原了实木门板的凹凸纹理与金属五金件的细节,入口两侧对称设置粗壮的石材立柱,支撑二层外挑的阳台结构;一层其余开窗均为矩形窗,窗下设置带有宝瓶柱造型的石材矮栏杆,栏杆的每根柱体都单独建模,还原圆润的柱身与收头细节,窗洞内部预留窗框与玻璃的安装结构,玻璃材质调整为半透明带轻微反射的效果,模拟真实玻璃的光学属性。二层立面设置连续的拱形敞廊,五个等距排列的圆拱由纤细的石材立柱分隔,拱券的弧度严格参照中东传统拱券的比例制作,敞廊外侧通长设置与一层样式统一的石材宝瓶栏杆,形成开阔的半室外休憩空间;建筑右侧设置突出的封闭式阳台,采用方形立柱支撑,与左侧拱廊形成虚实对比。屋顶部分采用当地传统的双坡红瓦屋顶,建模时逐片排布陶土瓦件,还原瓦片叠压的铺设逻辑,瓦面材质调整为哑光暗红色,添加轻微的色彩变化与风化痕迹,避免材质过于均一显得虚假。建筑周边的场地建模同步完成,铺设沥青质感的路面,添加一辆家用轿车作为场景尺度参考,环境渲染时采用晴朗白天的自然光设置,调整太阳光角度投射出自然的建筑阴影,天空背景添加淡蓝色带薄云的环境贴图,整体渲染效果真实还原了黎巴嫩南部乡村民居的质朴风貌,建筑各部分结构衔接合理,材质表现贴合当地建筑材料特征,可用于建筑方案展示、地域建筑研究等相关场景。
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