本作品为成年男性与女性的简化风格三维人体建模成果,建模过程依托三维设计软件完成,整体采用低多边形建模逻辑搭建基础形体,在保证人体核心比例准确的前提下,对非关键结构做了合理的简化处理,有效控制了模型的面数规模,兼顾了模型辨识度与使用流畅度。建模阶段首先搭建人体基础骨架,参考真实成年男女的头身比例、肩宽胯宽差异、四肢长度比例完成基础块面搭建,男性模型塑造出肩宽胯窄、腿部肌肉线条更明显的体态特征,单腿抬起的动态设计让模型更具生活化的生动感,女性模型则调整为肩窄胯宽、躯干线条更柔和的体态,直立姿态与男性动态形成自然的视觉呼应。材质设置上,两款人物模型均采用哑光织物材质模拟橙色短袖上衣,低饱和度的卡其绿材质模拟长裤,黑色哑光材质模拟日常皮鞋,皮肤部分采用低反光的哑光肤色材质,头发部分采用红棕色哑光材质,所有材质均未添加多余的纹理贴图,以纯色块面呈现,契合整体简化的设计风格。渲染阶段采用柔和的均匀布光,避免生硬的阴影遮挡人体结构细节,背景选用纯净浅灰色调,突出人物模型本身的形体特征,同时在模型下方添加三维坐标标识,方便使用者快速识别模型的轴向与空间方位。设计思路上,本模型定位为通用场景配套人体素材,没有做过度的细节刻画,既保留了成年男女的核心体态差异与动态特征,又不会因为过高的模型复杂度占用过多系统资源,可直接导入各类三维场景中作为人物配景使用,适配人机工程验证、场景布局预览、动画素材搭建等多种使用场景,模型形体规整无破面,坐标原点设置合理,导入后无需额外调整位置即可快速投入使用。
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