这款无框方形眼镜的结构设计,最初是面向影视道具复刻、潮玩配饰开发场景做的结构还原,在实际落地中,既可以作为1:1比例的cosplay道具配件使用,也能经过结构微调适配日常配镜的镜架需求,覆盖文创周边、民用配饰两个方向的应用场景。从实际使用的功能特性来看,无框结构的核心优势是整体重量更轻,长时间佩戴不会对鼻梁、耳后造成明显的压迫感,对比全框、半框镜架,视野遮挡范围更小,佩戴时的可视角度更开阔,同时方形镜片的线条偏硬朗,能适配偏正式、偏科技感的穿搭风格。做这款结构设计的时候,首先要考虑的是无框结构的受力边界,因为没有镜框包裹镜片,镜腿和鼻梁架的连接点位是整个结构的应力集中区,建模时特意在镜片的连接孔位做了0.2mm的内嵌衬套预留位,
实际生产时可以在孔位压入金属衬圈,避免镜片受镜腿开合的扭力出现崩边问题,不管是用树脂镜片还是亚克力道具片,这个结构都能有效降低装配和使用中的破损率。镜腿部分采用了细金属弯腿结构,建模时还原了镜腿尾部的自然弯曲弧度,这个弧度是贴合人体耳后轮廓做的,佩戴时镜腿尾部能贴合耳后乳突位置,不会出现滑动脱落的问题,镜腿的开合角度做了15度的外张余量,适配不同头围的佩戴需求,不会因为头宽较大导致镜腿过度外张出现金属疲劳断裂。鼻梁架的部分采用了一体化的细金属中梁设计,没有额外的鼻托支架结构,而是直接在中梁两端做了贴合鼻梁曲面的托叶接触面,建模时托叶的曲面是按照亚洲人平均鼻梁高度和倾斜角度做的拟合,实际装配时可以在接触面粘贴硅胶防滑垫,
提升佩戴的稳定性,同时减少金属材质直接接触皮肤造成的压痕和过敏问题。从外形尺寸和安装边界来看,单块镜片的宽度控制在52mm,高度32mm,镜片边缘做了0.5mm的圆角倒角,避免直角边缘过于锋利划伤皮肤,两镜片之间的中梁宽度是18mm,镜腿展开后的总宽度是142mm,镜腿的长度是135mm,这个尺寸参数是按照成人面部的平均尺寸做的适配,不管是作为道具使用还是日常配镜,都不需要做大幅度的尺寸调整。建模过程中特意规避了无框镜架常见的结构问题,比如很多廉价无框镜架会出现的连接点位松动、镜腿开合晃量过大的问题,在结构设计时给连接桩头做了阻尼转轴的预留空间,转轴的阻尼力度控制在开合时需要施加轻微外力即可转动,
佩戴时不会因为日常活动出现镜腿自行收拢的情况。镜片的固定方式采用了侧锁式螺丝固定,对比穿孔式的固定结构,侧锁结构的拆装更方便,后期更换镜片不需要完全拆解镜架,同时固定点位的接触面积更大,镜片固定更稳固,不会因为轻微的磕碰就出现镜片移位的问题。考虑到作为影视道具使用的场景,整个结构的壁厚都做了适配3D打印的调整,金属结构件的最小壁厚控制在1.2mm,打印时不需要额外加支撑就能完成成型,如果是做量产的金属镜架,这个壁厚也能满足冲压、折弯加工的工艺要求,不需要额外修改结构就能直接对接生产工艺。整个镜架的所有外露边缘都做了R0.3以上的圆角处理,没有尖锐的棱角,不管是日常佩戴还是作为展示道具,都不会出现划伤使用者的安全隐患。在曲面拟合的部分,镜片的曲面采用了带200度基准弯度的球面设计,这个弯度既可以适配平光镜片的装配,也能满足低度近视、远视镜片的打磨需求,不会因为镜片弯度和镜架不匹配出现装配后镜片应力过大的问题。镜腿尾部的弯曲段做了15度的向下倾斜角度,这个角度是经过实际佩戴测试调整的,能保证镜腿挂在耳后时,整个镜架的受力均匀分布在鼻梁和耳后两个点位,不会出现镜架前滑、压鼻梁的问题。
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- 系统要求: Autodesk Inventor
- 软件分类: 通用机械零部件










