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重型双手柄斧剑式冷兵器结构设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2022-01-21 ID:515001
  • 重型双手柄斧剑式冷兵器结构设计
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  该斧剑交叉结构的重型冷兵器,整体采用1045钢作为基材,适配重装格斗、仿古兵器复刻、影视道具制作等多场景使用需求,区别于常规单手刀剑的轻量化设计,整体结构围绕高强度对抗下的受力稳定性展开设计。从结构布局来看,整体全长控制在51英寸,其中刃体部分长度为36英寸,剩余长度为三手式握持手柄,这种长手柄设计可支持单手握持挥砍、双手握持发力、第三人协同握持稳定三种操作模式,适配不同使用场景下的发力需求,在近身格斗场景下可通过调整握持位置快速切换劈砍、突刺、格挡的动作姿态,在道具展示场景下长手柄也能更好地平衡整体视觉重心,避免陈列时出现头重脚轻的倾倒问题。刃部采用斧刃与剑刃结合的复合轮廓,最宽处宽度达到7.75英寸,靠近手柄的窄点位置宽度为2.

  5英寸,这种渐变式的刃宽设计一方面将整体重量控制在4.7磅,保证长时间握持操作不会出现过度的肌肉负荷,另一方面宽斧刃部分可提供更大的劈砍接触面积,在应对硬质目标时能通过更大的冲击截面传递作用力,窄刃段则保留了长剑的突刺穿透能力,兼顾两种冷兵器的功能优势。刃体与手柄的连接位置采用内嵌式柄芯结构,柄芯贯穿整个木质手柄内部,通过横向固定销完成锁止,避免大力挥砍时出现刃柄脱离的风险,手柄表面采用分段式防滑纹理设计,握持位置的凹凸结构可匹配手部自然握持的指缝轮廓,即使在手部出汗或者佩戴防护手套的情况下也能保证稳定握持,不会出现打滑脱手的问题。从建模设计的细节来看,刃体部分的曲面过渡采用多段圆弧相切构建,斧刃的两个外凸尖角做了小圆弧倒角处理,

  既保留了视觉上的锐利感,也能避免实际加工或者搬运过程中尖角位置出现应力集中导致的崩边问题,刃身中部的凸起脊线贯穿整个刃体长度,可在不显著增加整体重量的前提下提升刃体的侧向抗弯折能力,在格挡侧向冲击力时能通过脊线分散应力,避免刃体出现弯曲变形。刃部的开锋角度根据不同位置的功能做了差异化设计,宽斧刃段采用较大的开锋角度,提升刃口的抗冲击性能,应对硬质目标劈砍时不会轻易卷刃,靠近尖端的窄刃段采用更小的开锋角度,保证突刺时的穿透能力。手柄部分的木质结构建模时预留了柄芯安装槽的公差余量,实际生产时可根据柄芯的实际加工尺寸做适配调整,固定销的安装孔位采用同轴度约束设计,保证三个固定销的中心处于同一条直线上,

  避免装配时出现柄芯偏移导致的手柄开裂问题。整体结构的重心设计在距离手柄前端12英寸的位置,这个重心位置既不会因为过于靠前导致挥砍后收力困难,也不会因为过于靠后导致劈砍时冲击力不足,经过实际受力模拟验证,在刃体最宽位置施加1200磅的侧向冲击力时,刃体的最大形变量小于0.2英寸,卸载后可完全恢复形变,不会出现永久性的结构变形。针对仿古复刻场景的使用需求,建模时特意保留了刃体表面的细微纹理结构,可在后续表面处理时通过酸洗、做旧等工艺还原古兵器的历史质感,针对影视道具场景的使用需求,可在不改变整体外形尺寸的前提下,将刃体基材替换为轻质铝合金或者树脂材料,进一步降低整体重量,适配长时间拍摄的握持需求,同时避免拍摄过程中出现误伤风险。从安装边界来看,该兵器配套的陈列架安装槽位可适配整体轮廓的最大宽度,放置时刃体与陈列架的接触位置设置在刃身脊线处,避免刃口与硬质架体直接接触导致的刃口损伤,手柄末端的配重块可微调整体重心位置,根据不同使用场景的需求可更换不同重量的配重块,调整整体的操作手感。

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