本作品为卡通风格的雪佛兰小型代步汽车三维设计,整体采用圆润饱满的造型语言,弱化传统汽车的锐利棱角,打造出亲和可爱的视觉效果,适配卡通IP衍生、游戏载具、科普展示等多场景使用需求。建模阶段采用多边形建模思路搭建基础车体轮廓,先以长方体勾勒车身总长宽高比例,确定两厢短轴的车身布局,再通过涡轮平滑修改器优化曲面弧度,对车头引擎盖、轮拱、车顶线条做圆弧过渡处理,还原卡通化的软质视觉感受。车头部分还原雪佛兰品牌标志性的横向格栅元素,将其简化为内嵌式的弧形凹槽,搭配圆形复古大灯与下方圆形雾灯,上下两组圆形灯组形成对称布局,强化呆萌的视觉特质;车窗部分采用深色半透明材质模拟隐私玻璃效果,窗框做亮银色金属包边处理,与黄色车身形成鲜明色彩对比,提升造型层次感。车轮部分采用五辐式铝合金轮毂造型,轮毂表面做抛光金属质感处理,轮胎部分添加细微的胎纹凹凸结构,增强模型真实度,同时将轮拱位置做外扩处理,搭配略微突出的轮胎,营造出小巧车身的稳重感。渲染阶段采用影棚级柔光布光方案,主光源从斜上方45度角打亮车身正面,补光源弱化车身侧面阴影,底部添加反光板模拟地面倒影效果,让亮黄色车漆的光泽质感得到充分展现,车漆材质中添加细微的金属珠光颗粒,在光线照射下呈现出柔和的渐变反光,避免纯色材质的单调感。车身结构上采用简化的承载式车身逻辑,省略复杂的底盘机械结构外露,将所有视觉重心集中在车身外观造型上,车门做内嵌式拉手设计,与车身曲面保持齐平,进一步强化整体的圆润感,车尾部分做短尾设计,与车头的圆润造型形成呼应,保证整体设计语言的统一性。设计过程中反复调整车身比例,将车高与车长的比例控制在1:1.8左右,既保留卡通小车的萌感,又符合真实汽车的基础比例逻辑,不会出现过度夸张的失真问题,同时对所有曲面做连续性检查,避免出现生硬的折角,保证各个角度观察都能呈现流畅的曲面效果。
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- 系统要求 Pro/Engineer Wildfire,效果图,其它,
- 软件分类 汽车

