本款餐桌三维模型采用参数化建模思路完成整体搭建,首先以长方形桌面为核心基准,确定整体长宽比例适配常规六人用餐空间需求,桌面边缘做微倒角处理,既避免尖锐边角的安全隐患,也让整体线条更柔和流畅。桌面材质选用半透明钢化玻璃材质,在材质编辑环节调整玻璃的折射率、粗糙度与反射参数,模拟出清透又带有轻微磨砂质感的玻璃效果,既可以清晰透出下方支撑结构,也不会因为过度反光造成视觉杂乱。支撑结构采用双立柱设计,区别于传统四腿餐桌的布局,两根立柱分别设置在桌面长度方向的三等分点位,既保证了桌面受力均匀,也为桌下留出了更充裕的腿部活动空间,避免用餐时腿部磕碰桌腿的问题。立柱采用方形截面设计,从桌面连接处向下做轻微的收分处理,底部搭配同材质方形底座,增大与地面的接触面积,提升整体放置的稳定性。立柱与底座的材质选用红铜色金属材质,在材质球中调整金属度、粗糙度参数,模拟出做旧铜质的温润哑光质感,和清透的玻璃桌面形成材质对比,兼顾轻奢质感与实用属性。建模过程中对各部件的衔接处做了精细化处理,玻璃桌面与立柱的连接位置隐藏了固定结构,保证外观的简洁完整性,整体模型布线规整,没有冗余面数,既可以用于渲染出图做方案展示,也可以直接导入渲染软件调整不同环境光效,适配不同风格的餐厅场景展示需求,整体结构经过受力合理性校验,完全符合实际家具生产的结构逻辑,可直接对接生产环节做工艺拆解参考。
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- 系统要求: AutoCAD,效果图,其它,
- 软件分类: 工作台

