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一加手机一体外观结构三维数模

项目分类:通讯工具类 发布时间:2022-01-29 ID:530013
  • 一加手机一体外观结构三维数模
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  做消费电子周边配套的结构工程师应该都清楚,手机类防护配件、收纳载具的开发,最核心的前提就是拿到精准的整机外形数模,一旦外形公差控制不到位,要么是壳料装配后顶膜、按键对位偏差,要么是收纳槽位松垮晃动,根本达不到量产要求。这套一加手机的一体结构数模,完全围绕整机外轮廓做等比例还原,没有拆分内部主板、电池这类内置构件,刚好匹配配件开发阶段的外形参照需求,不用额外花时间清理内部冗余特征,导入建模软件后就能直接用来做分型面、拔模斜度的参考。

  从实际应用场景来看,这类整机外形数模的使用覆盖了配件开发全流程:做TPU、PC材质保护壳的时候,可以直接基于外轮廓偏移均匀壁厚,提前避让摄像头凸起、侧边按键、SIM卡槽、底部出声孔这些位置的结构,不用反复拿真机去试装调整;做桌面收纳支架、车载磁吸支架的时候,能精准匹配机身背部的弧度,计算磁吸片的最佳粘贴位置,避免支架和机身弧度不贴合导致的夹持不稳;甚至做防水袋、防尘塞这类小配件的时候,也能直接参考接口位置、机身厚度来确定配合尺寸,减少打样迭代的次数。

  设计思路上完全走的是实用优先的路线,没有做多余的内部结构拆分,所有特征都集中在外观可见的区域:背部的摄像头模组做了精准的凸起高度还原,包括双摄的开孔位置、闪光灯的轮廓、指纹识别区域的凹陷深度都和真机保持一致,背部的品牌标识区域也做了等比例的特征还原,做带品牌漏标设计的保护壳时不用额外调整位置;侧边的电源键、音量键做了凸起的轮廓特征,三段式开关的凹槽位置也做了准确还原,保护壳做按键镂空或者全包按键的时候,能直接对齐位置,不会出现按键按不动或者对位偏差的问题;机身的四个R角弧度、中框和背部的过渡曲面都做了连续的曲率处理,没有破面、碎面的问题,导入不同三维软件做后续设计的时候,不用花大量时间修复几何错误。

  尺寸边界上完全还原真机的实际握持比例,整机的长宽厚比例符合常规旗舰机型的尺寸范围,摄像头区域的凸起高度控制在合理区间,做保护壳的时候可以根据这个凸起高度确定镜头保护圈的突出量,既能避免镜头直接接触桌面被刮花,也不会因为保护圈过高影响拍摄时的边缘进光;侧边按键的凸起高度、按键之间的间距都和真机一致,做全包按键的壳料时,可以直接参考这个凸起量确定按键的触发行程,保证按压手感和裸机一致;底部的USB接口、出声孔的位置轮廓也做了对应还原,做底部全包的壳料时,能精准预留接口开孔位置,避免开孔偏差导致数据线插不到位、出声被遮挡的问题。

  很多刚入行的结构工程师做手机配件的时候,总喜欢找带完整内部结构的整机数模,其实实际开发中根本用不到内部构件,反而会因为特征太多导致软件运行卡顿,甚至在做布尔运算的时候因为内部碎面出现运算错误。这种只保留外轮廓的一体数模,刚好适配配件开发的核心需求,所有特征都集中在外形配合面上,不管是做逆向参考、夹具设计还是周边产品的适配,都能直接调用,不用做额外的特征清理。尤其是做批量生产的配件开模前,用这个数模做模流分析的时候,也能更精准的计算壳料和机身的配合间隙,预留合理的公差范围,避免量产的时候出现装配过紧或者过松的问题。

  另外在做展示类的周边产品,比如手机展示架、真机模型道具的时候,这个数模也能直接用来做CNC加工或者3D打印的原型,曲面的连续性足够,加工出来的外观面不会出现棱线、台阶的问题,不用后期做大量的打磨处理。对于做数码类产品建模练习的从业者来说,这个数模的曲面过渡处理也有参考价值,尤其是中框和背部后盖的G2连续曲面处理,能用来练习消费电子产品的外观曲面建模技巧,理解手持类产品的弧度人机工程设计逻辑。

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