这款蛇形造型的设计,最初的需求是面向潮玩手办开发、IP衍生周边制作场景做的结构原型,在做曲面构建的时候,特意避开了常规生物蛇类的尖锐棱角与冷峻质感,整体走圆润弧面过渡的处理逻辑,所有外轮廓的曲率都做了G2连续校验,避免3D打印或者开模注塑的时候出现应力集中点,也能让后续做表面喷涂、移印工序的时候,漆面附着更均匀,不会在棱线位置出现积漆或者露底的问题。从安装边界来看,整个造型的最大外轮廓控制在120mm长度、45mm宽度、70mm高度的区间内,尾部的凸起装饰做了0.8mm的圆角处理,既保证造型辨识度,也不会因为突出部分过于纤细,在日常摆放、运输过程中出现磕碰断裂的问题,尾部的细段连接位置做了内部加厚的筋骨结构,
壁厚从常规的2mm提升到3.2mm,不需要额外加支撑筋就能满足日常把玩的结构强度要求。头部的造型处理上,把蛇类原本狭长的眼部做了扁平化的萌化调整,眼部的凹陷深度控制在1.2mm,后续如果做亚克力眼片镶嵌的话,刚好可以用通用的8mm直径圆形眼片,不需要单独开定制眼件的模具,能压缩周边配件的采购成本。身体中段的黄色装饰环做了0.3mm的下沉台阶,喷涂分色的时候可以直接沿着台阶做遮覆,不需要额外贴复杂的分色胶带,能大幅降低手办量产时候的涂装工时成本。在实际应用场景里,这个造型除了可以直接做树脂3D打印的桌面摆件,也可以调整壁厚参数后做软胶材质的解压玩具,把内部掏空填充慢回弹材料,弧面的接触手感不会有硌手的问题;
还能作为文创周边的车载装饰原型,底部预留的1.5mm深度平面可以直接粘贴无痕胶贴,固定在汽车中控台上不会因为车辆颠簸滑落。做曲面布线的时候,所有的分型线都刻意设置在黄紫配色的交界位置,后续如果做注塑开模,分型线刚好和分色线重合,不会在外观面上留下明显的合模线痕迹,省掉后续打磨合模线的大量人工成本。身体的弯曲弧度做了重心校验,整个造型的重心投影落在底部接触平面的中心区域,不需要额外加配重块就能稳定直立摆放,不会出现前倾或者侧翻的问题,哪怕放在有轻微倾斜的工作台面上,只要倾斜角度不超过15度都能保持稳定。尾部的串状凸起造型,每一段的直径差控制在1mm,做脱模处理的时候可以直接顺着轴向出模,不需要做侧向抽芯结构,
能把模具的加工成本压到最低,哪怕是小批量的硅胶复模生产,也不会因为倒扣结构导致脱模困难、损坏原型件。表面处理上,整个外表面没有做额外的肌理纹路,保留光滑曲面的基础形态,后续不管是做亮面UV涂层、磨砂手感漆还是植绒处理,都有足够的工艺适配性,不需要再额外做表面肌理的二次修整。在结构验证阶段,特意做了壁厚均匀性检查,整个壳体的壁厚差控制在0.5mm以内,不管是做FDM熔融沉积打印还是光固化打印,都不会因为壁厚差异过大出现打印件翘曲、收缩变形的问题,打印完成后的支撑拆除也很方便,所有需要加支撑的位置都集中在底部非外观面,不会在外观可见区域留下支撑痕迹,后期打磨工作量很小。
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