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宝可梦初代走路草卡通形象三维造型

项目分类:3D模型下载 发布时间:2022-01-29 ID:531172
  • 宝可梦初代走路草卡通形象三维造型
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  该三维造型以经典IP中的植物类拟人角色为原型做优化重构,整体采用圆润无锐边的曲面设计逻辑,所有外轮廓过渡均做R3-R8的圆角处理,完全规避尖锐棱角,适配手办翻模、3D打印、潮玩量产的工艺要求,不会出现脱模卡滞、打印支撑难去除的问题。主体球径控制在62mm,顶部叶片组最大外展直径88mm,底部脚片总接地宽度45mm,整体直立高度102mm,放置在常规桌面展架、手办收纳格中不会出现超尺寸问题,接地面积经过重心校核,将整体重心控制在球体几何中心向下2mm位置,配合底部两个椭圆形脚片的15°外张角度,放置倾斜12°以内不会出现倾倒,无需额外配置底座即可稳定摆放。

  从结构拆分逻辑来看,建模时将整体拆分为主体球身、顶部叶片组、底部脚片三个独立子装配体,各部件连接位置采用0.2mm过盈配合的插嵌结构,插嵌柱直径4mm,插入深度6mm,既可以满足分色喷涂的工艺需求,不同部件可单独做表面处理,也能在小尺寸量产时采用分件注塑的方式降低模具复杂度,叶片组的六片叶片采用不等长非对称排布,每片叶片的弯曲弧度、扭转角度都做差异化调整,避免对称结构带来的呆板感,叶片根部与球身衔接位置做渐变加厚处理,最薄处壁厚1.2mm,根部加厚至3.5mm,既保证叶片的形态飘逸感,也能避免打印、翻模过程中出现根部断裂的问题。

  表面处理层面,模型预留了0.1mm的表面涂层余量,球身部分可做哑光类肤质涂层处理,模拟卡通角色的软萌质感,叶片部分可做半透明渐变绿的UV打印或者喷油处理,还原植物叶片的通透感,眼部、嘴部的凹陷结构深度控制在0.8mm,可直接做移印处理或者手工填色,不会出现溢色难清理的问题。

  应用场景上,该模型除了作为个人3D打印的桌面摆件外,也可适配潮玩盲盒的量产开发,调整尺寸后可做40mm高度的挂饰配件,拆分结构后也可用于动漫周边的拼装模型设计,在结构设计过程中,所有曲面都做了G2连续处理,导入渲染软件后不会出现曲面破面、光影断层的问题,可直接用于IP衍生内容的宣传渲染图制作,也可导入AR交互软件做虚拟形象的基础模型使用。

  建模过程中对所有壁厚做了均匀化处理,整体平均壁厚2.5mm,没有出现壁厚突变的位置,不管是采用光固化3D打印做小批量样件,还是采用硅胶翻模做GK件生产,或者是开钢模做量产注塑件,都不会出现缩胶、填充不均的问题,底部脚片与球身的连接位置做了加强筋过渡,加强筋厚度1mm,高度3mm,不会因为日常拿取、摆放出现脚片断裂的情况。叶片部分的曲面曲率经过反复调整,既保证叶片向外舒展的自然形态,也避免出现曲率过大导致的打印层纹明显、模具脱模斜度不足的问题,所有垂直于脱模方向的面都做了1.5°的脱模斜度,无需额外调整即可直接用于模具设计。

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