本作品为游戏主题的双刃飞斧三维建模,还原了英雄联盟中荣耀行刑官德莱文的标志性投掷武器,建模全程在SolidWorks软件中完成,整体采用自顶向下的设计思路,先勾勒武器的整体轮廓比例,再逐步拆分细化各个结构部件。模型整体为对称式双刃结构,上下两端的斧刃采用带锯齿的异形弧面设计,刃部边缘做了薄化处理,还原游戏设定中锋利的切割质感,斧刃表面的黑色纹路采用曲面分割+外观贴图的方式实现,精准还原原作的纹饰细节。中间的握持环是整个模型的结构核心,环体外缘均匀分布尖刺状凸起,环体内部设计了红色的握持握把,握把与环体之间做了同轴配合结构,还原武器可旋转的设定逻辑。建模过程中大量使用曲面放样、边界凸台、阵列特征来完成异形结构的构建,斧刃的锯齿部分采用线性阵列+草图剪裁的方式保证每个齿的形态均匀统一,环体尖刺采用圆周阵列特征,确保八个尖刺的角度、尺寸完全一致。材质渲染阶段,斧身主体赋予哑光磨砂金属材质,调整金属粗糙度参数模拟冷兵器的厚重金属质感,刃部边缘提高反光度模拟开刃后的锋利光泽,中间握把赋予半哑光红色塑胶材质,与金属斧身形成明确的材质区分,环体尖刺做了边缘倒角处理,避免渲染时出现锐利的硬边反光穿模问题。整个模型的结构比例严格参考游戏内的原设尺寸,双刃的弯曲弧度、环体的直径、握把的长度都经过反复调整,确保视觉上和原作设定高度契合,没有出现比例失调、结构错位的问题。模型的所有特征都保留了完整的建模参数,可根据需求调整斧刃的弯曲角度、尖刺的数量、握把的粗细等细节,也可导出为通用格式用于3D打印、游戏同人创作、动画素材制作等不同场景,整体建模逻辑清晰,曲面过渡顺滑,没有出现破面、重叠面、几何错误等问题,能够满足各类二次创作和展示的使用需求。
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- 模板大小 654.66 KB
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- 系统要求 SolidWorks,效果图,其它,
- 软件分类 通用五金配件




