这套国际象棋的建模工作,最初是承接文创用品厂商的打样需求做的,当时客户要做面向高端商务礼品市场的金属棋子配实木棋盘套装,要求模型能直接对接CNC精雕和失蜡铸造工艺,所以整个建模过程全程锚定生产端的工艺边界,没有做任何脱离实际加工可行性的夸张造型。先从棋盘部分说起,整个棋盘的外框采用红棕色实木材质建模,边框做了45度斜角拼缝的结构设计,边框宽度控制在38mm,厚度22mm,外沿做了R3的圆角倒边处理,避免实木加工过程中出现崩边,同时日常使用时也不会划伤手部;棋盘的核心对弈区域是8×8的标准黑白格布局,单格边长严格按照国际棋联的竞赛标准设为55mm,整个对弈区的平面度公差在建模时就控制在0.1mm以内,保证棋子放置时不会出现晃动,
黑白格的分色做了0.05mm的下沉差,模拟真实实木棋盘的木皮镶嵌工艺,避免印刷图案长期使用磨损的问题。棋子部分全部采用金属材质建模,分为亮银色和哑黑色两个配色组,对应白方和黑方,每方16枚棋子的造型都严格遵循斯汤顿国际象棋的标准形制:王的高度97mm,底座直径36mm,顶部十字造型做了R1的圆角过渡,方便失蜡铸造后的脱模和抛光;后高度88mm,顶部的冠冕造型做了分层的环形凹槽,凹槽深度1.2mm,既还原造型细节,也不会因为槽深过窄导致铸造时出现砂眼;象的高度78mm,顶部的开槽做了2mm的宽度预留,避免加工时出现断刀;马的高度72mm,马头的曲面造型做了G2连续的曲率处理,所有曲面的拔模斜度统一设为1.5度,适配金属铸造的脱模需求;
车的高度65mm,顶部的城垛造型做了等距的齿状结构,齿宽4mm,保证加工时的刀具可达性;兵的高度52mm,是所有棋子里数量最多的,底座做了1mm高的凸台,增加放置时的稳定性,所有棋子的底座都做了内凹0.3mm的槽位,预留了后续粘贴防滑毛毡的安装空间,不会因为毛毡厚度导致棋子放置不稳。从应用场景来看,这套模型除了对接高端礼品棋具的生产打样,还可以用于休闲会所的软装陈设建模、棋牌类教学软件的素材开发、影视动画里的场景道具搭建,建模时所有零件都做了独立的实体拆分,棋盘的边框、内嵌棋盘格、每一枚棋子都是单独的可编辑实体,方便后续根据不同的使用场景调整材质,比如把金属棋子换成亚克力、实木材质,把实木边框换成大理石、金属材质,
不需要重新拓扑曲面。建模过程中特意规避了很多民用文创产品建模常见的问题,比如很多网上的同类象棋模型会把棋子的重心做的过高,实际生产出来很容易倾倒,这套模型在配重设计上做了仿真,每枚棋子的重心都控制在整体高度的三分之一以下,底座的重量占比超过60%,哪怕是高度最高的王,倾斜30度也不会翻倒;棋盘的底部四个角预留了直径10mm、深度2mm的脚垫安装位,适配市面上常见的橡胶防滑脚垫,避免棋盘在光滑桌面使用时出现滑动。另外在细节处理上,所有棋子的分型线都设置在造型的非外观面,也就是底座和柱身的衔接位置,后续抛光处理时可以很轻松的把分型线痕迹打磨掉,不会在棋子的正面外观留下加工瑕疵;棋盘的拼缝位置做了0.1mm的工艺间隙预留,考虑到实木材质的温湿度胀缩特性,避免不同季节使用时出现拼缝起翘的问题。整个模型的装配约束全部采用贴合、同轴的标准配合,没有冗余的配合关系,导入到任何主流三维软件里都不会出现配合报错,也可以直接导出STL格式用于3D打印的手板验证,打印时不需要额外添加支撑,所有悬空结构的角度都大于45度,符合FDM和光固化打印的工艺要求。
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- 系统要求: Rendering,Other
- 软件分类: 通用机械零部件











