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积木风格娱乐类机器人创意结构设计

项目分类:机器人 发布时间:2022-03-03 ID:563609
  • 积木风格娱乐类机器人创意结构设计
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  这款创意机器人结构的设计原点,来自对日常娱乐玩具形态的工程化拆解重构,没有照搬工业级机器人的厚重金属结构逻辑,反而从积木拼接的模块化思路切入,把整体结构拆分为头部、躯干、双侧手臂、双足行走支撑几个完全独立的装配单元,每个单元之间都预留了标准的卡接装配位,既可以在建模阶段快速调整各部件的比例姿态,也能在实体打样后实现无紧固件的快速拆装,适配不同的展示场景需求。从实际应用场景来看,这款结构并不面向工业生产线上的重载搬运、精密焊接等作业场景,更多适配科教展示、创意潮玩摆件、青少年机械结构启蒙教具这类轻量化场景,比如在青少年科创活动的结构展示区,这款辨识度高、色彩明快的结构可以快速让参与者理解多部件串联机器人的关节连接逻辑,

  也能作为文创周边的结构原型,通过3D打印实现小批量的实体制作,不需要复杂的后处理工艺就能完成组装。从功能特性上看,整体结构的关节处做了限位式的卡合设计,手臂单元可以绕躯干侧方的连接轴实现水平方向180度范围内的姿态调整,双足支撑单元采用了下宽上窄的梯形截面设计,底部做了平面度0.2mm的安装基准面,不管是放置在水平展示台面上,还是通过底部预留的M3螺纹孔固定在展示支架上,都能保证整体结构的稳定性,不会因为手臂姿态调整出现重心偏移倾倒的问题。设计过程中没有刻意追求复杂的曲面造型,所有结构的外轮廓都采用大直面搭配小圆弧倒角的处理方式,一方面是降低建模过程中特征出错的概率,所有拉伸、切除特征都能在三维软件中快速实现参数化调整,

  修改单个部件的尺寸时不会出现关联特征报错的问题;另一方面也是适配FDM3D打印的工艺特性,减少悬空结构的占比,打印过程中不需要添加大量支撑材料,降低实体制作的成本和后处理工作量。外形尺寸方面,整体站立状态下的高度控制在180mm,躯干部分的宽度为70mm,厚度为45mm,双侧手臂完全展开后的横向总宽度为160mm,双足支撑部分的纵向总长度为120mm,这个尺寸边界刚好适配常规的桌面展示空间,不会占用过多的摆放面积,同时各部件的最小壁厚都控制在2.5mm以上,不管是采用PLA材质3D打印,还是采用ABS注塑工艺做小批量生产,都能保证结构件的强度,不会因为日常拿取、轻微磕碰出现部件断裂的问题。安装边界上,

  各部件的连接卡榫都做了1度的拔模斜度,卡接配合的公差控制在0.15mm,既可以保证组装后的配合紧密度,不会出现部件松脱晃动的问题,也不会因为公差过小导致组装时需要大力敲击损坏部件。躯干内部预留了15mm见方的空腔位置,如果需要加装小型的发光模块、配重块或者简单的舵机驱动结构,不需要额外破坏外部结构,直接利用预留空腔就能完成加装,拓展结构的功能延展性。色彩分区上,结构的支撑类部件也就是双足、手臂端部、头部单元采用统一的暖橙色系,主体躯干部分采用亮蓝色,结构轮廓的装饰线槽采用紫色,这种高对比度的色彩分区一方面是还原积木玩具的视觉质感,另一方面也能在结构展示时清晰区分不同功能的部件,让观察者快速识别结构的连接关系和组成部分。在结构的细节处理上,头部单元的视觉识别位置做了两个内凹的圆形特征,模拟机器人的眼部结构,没有添加多余的细碎装饰特征,保证整体造型的简洁感;双足部件的上表面做了内凹的沉孔设计,既可以作为装饰特征,也能作为加装防滑脚垫的定位槽,在光滑的展示台面上放置时可以增加摩擦力,进一步提升放置稳定性。整个建模过程中所有特征都采用全参数化设计,每个部件的尺寸都关联到全局参数表,如果需要调整整体结构的大小,只需要修改全局的比例参数,就能自动更新所有部件的尺寸和配合关系,不需要逐个部件重新绘制特征,大幅提升了后续衍生设计的效率。

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