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BMX小轮车整车结构三维设计方案

项目分类:自行车 发布时间:2022-03-03 ID:568226
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  做极限运动器材结构设计的同行大多清楚,BMX小轮车和普通通勤自行车的设计逻辑完全是两个方向,普通通勤车优先考虑骑行省力、长距离耐久,而BMX要扛住腾跃落地的冲击、特技动作的侧向载荷,甚至车手做动作时脚、腿对部件的反复磕碰,这套三维结构在搭建时,首先把轮组部分作为核心受力单元做了拆分建模。轮组部分没有沿用通勤车的细辐条结构,而是采用了加粗的高张力辐条排布,轮圈截面做了双层加厚的型腔设计,对应车胎安装的卡槽位置预留了0.3mm的过盈量,保证高压胎安装后不会在腾跃落地时出现滑胎脱圈的问题;花鼓部分的轴径比普通民用自行车粗了4mm,两侧轴肩做了圆弧过渡,避免做豚跳动作落地时轴肩位置出现应力集中断裂,轴端的螺纹段特意加长了2mm,适配不同厚度的脚蹬卡位配件,满足特技动作中脚位调整的需求。

  车架部分的建模没有照搬管材拼接的常规思路,而是把五通位置作为受力核心做了一体化的加强结构,中管和下管、后下叉的连接位置没有做锐角拼接,全部采用R8以上的圆角过渡,对应做转把动作时的线管走位,在上管靠近头管的位置预留了内嵌的线管卡槽,不需要额外加装线管固定座,避免做动作时突出的固定座刮蹭车手腿部。头管的倾角设置为74.5度,这个角度是经过多轮动作模拟验证的,既不会因为角度太直导致转向过于灵敏不好控制平衡,也不会因为角度太斜导致腾跃落地时车头晃动感太强,头管内部的碗组安装位预留了0.2mm的配合公差,适配标准的压入式碗组,不需要额外做衬套调整。

  整车的安装边界在建模时做了全尺寸的干涉检查,车把转动到左右极限位置时,线管和车架、前叉之间预留了至少5mm的间隙,不会出现打死方向时线管被挤压卡滞的问题;曲柄长度设置为170mm,对应踏板转到最低位置时,距离地面的高度是115mm,保证做海豚跳、杠上滑行等动作时曲柄不会提前蹭到障碍物;座包的安装位做了三档高度调节的孔位,最低位置可以把座包收到和上管齐平,满足平地花式动作中车手腿部活动不受座包干扰的需求,最高位置可以拉到距离中轴320mm的高度,兼顾日常代步骑行的坐姿需求。

  从实际应用场景来看,这套结构既可以作为极限运动场馆的器材开发原型,也可以作为高校机械专业做轻量化结构受力分析的教学案例,建模时所有的配合面都做了公差标注,不需要二次调整就可以直接导出工程图做样机加工,轮组和车架的连接位置、曲柄和五通的配合位置都做了受力模拟,在1200N的垂直冲击载荷下,最大变形量控制在0.8mm以内,完全满足特技动作的使用强度要求。和市面上常见的BMX成品结构不同,这套设计把所有易损件的安装位都做了通用化处理,花鼓、碗组、曲柄都采用标准件接口,后期维护更换配件不需要定制特殊规格,降低了后期使用的维护成本;车胎的花纹建模也做了对应设计,侧面是光滑的弧面,适合做杠上滑行的动作,胎面是细密的颗粒纹路,在水泥场地、木质道具表面都能有足够的摩擦力,不会出现打滑的问题。

  在做结构拆分的时候,特意把后叉的尾勾位置做了可更换的嵌件设计,新手练习动作时很容易摔车导致尾勾变形,这个位置不需要更换整个后叉,只需要更换嵌件就可以修复,相比一体式后叉的结构,维修成本能降低60%以上。刹车座的安装位置预留了两种安装孔位,既可以装常规的V刹,也可以适配碟刹安装座,满足不同用户的改装需求,刹车走线的位置从车架下管内部走,外观更简洁,也不会在做动作时被外物刮到导致刹车线断裂。

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