日常做眼科相关配套耗材的结构建模时,角膜接触镜也就是常说的隐形眼镜,是很考验曲面建模精度的一类零件,毕竟它直接贴合人眼角膜表层,曲率差上几十微米就可能带来佩戴异物感,甚至磨损角膜上皮。这次做的这款接触镜建模,首先是从角膜贴合面的基准曲率入手的,参考了东亚人常见的角膜基弧参数范围,内曲面做了连续的非球面过渡,没有做生硬的曲率分界,避免佩戴时镜片边缘翘边或者局部压迫角膜。
从实际应用场景来说,这类镜片日常用于屈光不正人群的视力矫正,相比框架眼镜不会有视野遮挡、运动滑脱的问题,也不会因为框架的棱镜效应带来视物变形,所以在运动场景、日常通勤、特殊职业场景比如需要佩戴护目镜的作业岗位,都有很高的使用频次。建模的时候特意把镜片的边缘做了渐进削薄处理,从中心光学区到镜片边缘,厚度按照非线性梯度递减,边缘最薄处控制在0.05毫米量级,这样镜片佩戴后边缘能和眼表的泪膜层自然贴合,不会出现边缘卡压结膜的问题,也能减少眨眼时镜片的滑动移位。
设计思路上没有照搬硬式角膜接触镜的弧段分区逻辑,而是把整个镜片的内外曲面都做了G2连续的曲面顺滑处理,光学区的直径参考日常人眼瞳孔在自然光下的最大扩张尺寸,留足了冗余量,避免暗光环境下瞳孔扩大超出光学区范围出现眩光问题。镜片的整体外曲面做了对应的屈光力匹配,中心厚度根据不同屈光度的需求做了对应调整,保证光学区的面型精度满足光线折射的要求,不会出现局部的像差问题。
从安装边界也就是佩戴适配的角度来说,镜片的总直径参考常见的软性接触镜尺寸范围,做了适配多数人睑裂宽度的尺寸设计,基弧的选择覆盖了常见的角膜曲率区间,建模时特意预留了镜片材料吸水膨胀后的形变余量,因为软性接触镜多采用水凝胶或者硅水凝胶材料,浸泡在护理液中吸水后会有一定比例的尺寸膨胀,建模时的干态尺寸要把这个膨胀系数计算在内,保证湿态佩戴时的基弧、直径都符合设计要求,不会出现镜片过紧压迫角膜或者过松容易滑动脱落的问题。
建模过程中曲面的连续性检查是重点,每一段曲面过渡都做了曲率梳分析,避免出现局部的曲面拐点,不然生产出来的镜片会出现局部厚度不均,佩戴时贴合度差,还可能影响光学矫正效果。另外镜片的边缘做了圆钝处理,没有锋利的棱边,避免眨眼时边缘摩擦眼睑内侧带来异物感,也能减少长期佩戴对结膜的刺激。很多新手做这类镜片建模时容易只关注光学区的曲率,忽略边缘的形态设计,实际上佩戴舒适度很大程度上是由边缘的厚度和形态决定的,边缘做的过厚会导致镜片异物感强,眨眼时镜片容易移位,做的过薄又容易在摘戴的时候出现镜片撕裂的问题,所以厚度梯度的设计要平衡佩戴舒适度和镜片本身的结构强度。
另外在曲面建模时,特意把镜片的定位基准放在了镜片的几何中心,也就是光学区的中心位置,方便后续对接模具加工时的定位装夹,不管是采用车削成型还是模压成型的工艺,这个中心基准都能保证加工时的面型精度,避免出现光心偏移的问题,光心偏移超过一定范围就会导致佩戴时出现棱镜效应,引发视物疲劳、头晕等问题。整个模型的曲面没有碎面,都是完整的连续曲面,后续导入模流分析软件做注塑或者模压工艺分析时,不需要额外做曲面修补,能直接对接生产端的工艺设计流程,减少设计到生产的转化工作量。
- 上一篇:天主教仪式用圣杯花萼三维结构设计
- 下一篇:木制玩具卡车全套加工尺寸结构图纸
- 全部评论(0)
- 模板大小: 8.23 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 119
- 系统要求: Rendering,Autodesk Inventor,Other
- 软件分类: 通用机械零部件





