本作品为住宅客厅基础空间的三维建模设计成果,采用SolidWorks软件完成全流程建模搭建,整体围绕毛坯阶段的客厅核心结构展开设计。建模初期先梳理住宅客厅的常规空间尺度逻辑,确定L型转角的墙体布局方案,先以二维草图绘制墙体的平面轮廓,精准预留出门洞与窗洞的对应位置,保证墙体走向符合常规住宅的动线规划需求。建模过程中对墙体采用拉伸特征生成实体结构,墙体厚度参考民用建筑的通用标准设置,保证结构比例符合真实建筑的规范要求,门洞与窗洞通过切除特征完成开孔,洞口的尺寸、位置均匹配日常家居使用的常规尺度,转角处的墙体衔接做了平滑处理,避免出现结构错位的问题。地面部分单独建模,采用平面拉伸生成基础地面结构,与墙体底部做完全贴合的配合约束,保证整体结构的装配合理性。渲染阶段采用柔和的漫反射光源设置,模拟室内自然采光的效果,墙体赋予浅淡的蓝紫色哑光材质,还原毛坯墙面的基础质感,地面赋予深灰色哑光材质区分空间界面,整体渲染视角选择等轴测视角,能够完整呈现L型墙体的转角结构、各个洞口的分布位置以及整体空间的围合关系。设计思路上优先还原客厅未装修阶段的基础结构框架,为后续添加门窗、软装家具等构件预留充足的装配空间,整体模型结构简洁规整,特征树逻辑清晰,各部分结构可单独编辑修改,方便后续根据不同的户型需求调整墙体长度、洞口位置与空间尺度,可作为住宅室内设计前期的基础结构参考模型,也可用于家装方案的前期空间推演使用,帮助设计师快速搭建客厅空间的基础框架,提升方案设计的效率。
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