这款尾翼结构主要面向1:10及1:8比例的遥控模型车改装场景,在平跑、漂移类模型车的高速行驶工况下,能够通过自身翼面的导流作用梳理车尾乱流,增加车尾下压力,避免模型车在高速过弯、急加速时出现车尾打滑、抬头的失控情况。从结构设计来看,整体采用分体式布局,主翼面为平直带小攻角的流线型截面,翼面两端设置有上翘的端板结构,能够阻挡翼面上下的气流横向窜动,提升翼面的气动效率,减少翼尖涡流带来的气动阻力。支撑脚采用倾斜式立柱设计,立柱底部预留有标准的模型车壳安装孔位,可适配多数市售RC模型车壳的尾翼安装位,立柱与主翼面之间采用卡扣加定位槽的连接方式,无需额外粘接即可完成组装,同时支持小范围的攻角调节,玩家可根据不同赛道的抓地特性调整翼面角度,
在直道极速与弯道抓地力之间找到平衡。设计过程中充分考虑了模型配件的轻量化需求,整体壁厚控制在1.2-1.5mm之间,在保证结构强度、避免高速行驶下翼面震颤的前提下尽可能降低自重,不会给模型车带来额外的负载负担。翼面与支撑脚的衔接处做了圆弧过渡处理,既能够减少应力集中,避免摔碰时出现连接位断裂的问题,也能优化局部气流的走向,降低风阻系数。安装边界方面,两个支撑脚的安装孔中心距为62mm,安装后翼面最高点距离车壳安装面的高度为38mm,主翼面总长度为150mm,宽度为28mm,安装时不会超出多数1:10平跑车壳的车尾宽度范围,不会出现剐蹭赛道护栏的问题。支撑脚底部的安装孔为直径3mm的沉孔,可适配标准的M2.5模型安装螺丝,
固定后翼面不会出现松动移位的情况。细节设计上,支撑脚侧面做了仿碳纤维纹理的凹槽造型,既提升了外观的仿真度,也能在一定程度上提升立柱的结构刚性,翼面边缘做了0.3mm的圆角处理,没有尖锐的棱角,组装和把玩过程中不会划伤手部。这类尾翼除了用于RC模型车之外,也可等比例放大后用于小型电动卡丁车、儿童玩具车的外观改装与气动优化,结构本身的通用性较强,修改安装孔位即可适配不同的安装基面。
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- 系统要求: Fusion 360,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件



