在仿生假肢、医用触觉传感器研发以及康复辅具设计领域,人体指骨尤其是远端指骨的曲面还原度,直接决定了末端执行器的接触贴合度与力反馈精度。这款远端指骨曲面结构,完全参照人体指骨末端的自然生理曲率构建,没有生硬的平面拼接痕迹,曲面过渡全程保持G2连续,能完美匹配人体指尖软组织的附着轮廓,在假肢装配场景中,可让外接的硅胶指套与内部支撑结构完全贴合,避免佩戴过程中出现局部应力集中导致的压疮问题,同时能让触觉传感器的感应面与指腹接触区域完全重合,提升触觉信号采集的准确率。
设计过程中没有采用常规的实体拉伸切除思路,而是先提取人体指骨的侧轮廓与正轮廓投影曲线,将两组曲线作为边界约束,通过边界曲面混合生成主体曲面,再对指骨末端的圆弧过渡区域做曲率微调,保证指腹位置的曲率半径与真实人体指骨一致,指背位置的曲面则适当做平滑处理,适配外覆防护层的安装需求。整个结构的外形尺寸严格参照成年人食指远端指骨的生理尺寸范围设计,整体长度控制在合理区间,近端连接面预留了与中节指骨配合的安装边界,连接面的曲率与中节指骨关节面完全匹配,不需要额外做适配修改就能完成指骨节段的拼接。
从实际应用场景来看,这款结构除了用于假肢手指的内部支撑骨架,还可作为触觉传感器的安装载体,将微型压力传感器嵌入指腹曲面的预留位置后,传感器表面能与曲面完全齐平,不会出现凸起或凹陷,保证接触物体时受力均匀。在康复辅具的定制化设计中,该曲面可作为基础母型,根据不同患者的实际指骨尺寸做参数化调整,快速生成适配不同人群的个性化指骨结构,省去从零开始描线建模的重复工作。曲面构建过程中严格控制了曲面的面片数量,没有多余的碎面,后续导入有限元分析软件做受力仿真时,能直接生成高质量网格,不需要额外做几何修复,可直接模拟指骨抓握不同硬度物体时的应力分布情况,为后续的结构优化提供准确的仿真基础。整个结构没有多余的工艺特征,完全还原指骨的自然形态,不管是用于3D打印制作实体样件,还是用于虚拟仿真中的人体手部建模,都能直接适配不同的应用场景,不需要做大幅度的结构修改。
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- 系统要求: SOLIDWORKS
- 软件分类: 传感器



