这款异形三臂多孔结构件,最初的设计定位是面向日常手持把玩的减压旋转载体,核心使用场景覆盖办公间隙注意力调整、短时情绪舒缓的手持操作需求,结构设计全程围绕手持旋转的动平衡要求展开。从结构布局来看,三个延伸臂呈120度均匀环形分布,每个臂端都设置了等直径的贯通圆孔,孔位的中心距经过反复配重校准,确保旋转过程中不会出现偏摆抖动,臂身的过渡曲面全部采用大圆角顺滑处理,没有尖锐棱角,完全贴合手持接触的触感要求,长时间握持也不会产生硌手的不适感。结构的厚度设计兼顾了握持手感与旋转惯量,整体厚度控制在单手握持的舒适区间,既不会因为过薄导致边缘割手,也不会因为过厚增加不必要的重量,臂身的曲面做了等壁厚处理,加工成型时可以保证材料应力均匀分布,
不会出现局部应力集中导致的形变问题。三个端孔的尺寸统一,既可以作为轴承安装位搭配标准微型轴承实现长时间低阻力旋转,也可以作为穿绳孔搭配挂绳作为随身挂饰使用,孔位的公差按照精密小间隙配合设计,压入标准微型轴承时不需要额外涂胶固定,依靠过盈配合即可实现牢固连接,不会出现旋转过程中轴承脱出的问题。从实际使用的边界条件来看,该结构的外轮廓最大回转直径控制在成年人单手掌心可完全覆盖的范围,旋转时不会超出手掌边界,不会碰到周边物体,适合在桌面、掌心等小空间内操作。结构的外边缘全部做了倒钝处理,即使旋转过程中接触到皮肤也不会造成划伤,材料适配范围较广,既可以采用金属材料通过线切割、铣削加工成型获得更好的旋转配重手感,
也可以采用工程塑料通过注塑工艺批量生产降低成本,不同材料的选型可以匹配不同的使用需求,金属材质的版本可以获得更长的旋转时长,塑料版本则更轻便,适合儿童使用。在结构建模过程中,所有曲面都做了G2连续处理,外观没有生硬的折线转折,视觉上更流畅,同时也减少了加工过程中的应力集中点,提升了结构的抗摔性能,即使从桌面高度掉落也不会出现臂身断裂的问题。三个臂的重量分布完全对称,质心严格落在整体结构的几何中心,旋转时的动平衡精度可以满足高速旋转的要求,不会出现偏心带来的震感,握持时的手感更稳定。
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- 系统要求: SOLIDWORKS
- 软件分类: 通用机械零部件

