本作品为复古风格立式桌面室内风扇的三维建模设计成果,建模过程依托三维参数化设计软件完成,整体采用自下而上的建模逻辑,先拆分各个功能部件逐一完成单体建模,再通过配合约束完成整体装配。首先针对底座部件进行建模,底座采用圆形薄盘结构,盘面设计有放射状的防滑开槽,建模时通过草图绘制放射状轮廓,使用拉伸切除命令完成开槽结构,同时对底座边缘做圆角过渡处理,避免尖锐棱角,材质上赋予亮面镀铬金属材质,调整反射参数模拟金属镜面的反光效果,还原金属底座的厚重质感。其次是支撑杆部件,支撑杆采用细长圆柱结构,上下两端分别设计连接头,下端与底座中心做同轴心配合固定,上端与风扇机头的俯仰调节结构连接,建模时通过旋转凸台命令生成杆体主体,再对连接部位做局部结构细化,材质同样采用镀铬金属,与底座材质保持视觉统一。风扇机头部分是建模的核心,外圈采用深棕色复古质感的圆形边框,建模时通过旋转命令生成环形边框结构,边框边缘做圆弧收边处理,材质上赋予哑光深棕塑料材质,调整粗糙度参数模拟复古塑料的温润质感;内部扇叶部分通过草图绘制单个扇叶的流线型轮廓,使用曲面拉伸生成单个扇叶实体,再通过圆周阵列命令生成整组扇叶,扇叶材质采用半透明磨砂塑料,调整折射参数模拟塑料扇叶的半通透效果;机头后部设计有防护网结构,通过细圆柱阵列生成防护格栅,还原真实风扇的防护结构。渲染阶段采用影棚级布光方案,主光源从斜上方45度角打光,模拟自然光照射效果,辅助光源补充暗部细节,避免阴影过死,地面采用高反光的浅灰色平面,通过光线追踪计算生成真实的倒影效果,突出模型的金属与塑料材质质感。设计思路上主打复古家居适配性,整体造型简约圆润,没有多余的装饰结构,配色采用金属银与深棕的经典搭配,既满足桌面放置的小尺寸需求,又还原老式风扇的复古质感,适合作为室内桌面的通风小家电使用,整体结构符合真实风扇的装配逻辑,各个部件的连接关系清晰,可用于产品外观展示、结构验证等场景。
- 全部评论(0)
- 模板大小 2 MB
- 售价 10金币
- 浏览次数
- 系统要求 SolidWorks2010,效果图,其它,
- 软件分类 风扇

