莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 五金工具 > 通用五金配件 > Fate系列英灵卫宫干将莫邪双剑三维建模
用户头像

Fate系列英灵卫宫干将莫邪双剑三维建模

项目分类:通用五金配件 发布时间:2014-08-20 ID:59092
  • Fate系列英灵卫宫干将莫邪双剑三维建模
  • Fate系列英灵卫宫干将莫邪双剑三维建模
  • Fate系列英灵卫宫干将莫邪双剑三维建模

本次三维建模作品还原的是Fate系列作品中 Archer 职阶英灵卫宫所持有的标志性双剑干将莫邪,建模过程以SolidWorks为核心工具,结合多边形建模与参数化建模的优势完成整体结构搭建。首先从双剑的整体轮廓入手,参考原作设定的比例关系,先绘制剑身的二维草图,将剑刃的弧形曲线、护手的特殊造型、握柄的分段结构分别拆解为独立的草图元素,通过拉伸、放样、扫描等特征命令生成基础实体。针对剑身上的六边形暗纹,采用曲面投影的方式将纹理图案映射到剑身曲面,再通过包覆命令实现凹陷的纹理效果,还原原作中剑身上的红色纹路细节。护手部分的阴阳鱼造型是建模的重点,先绘制阴阳鱼的平面轮廓,通过旋转切除生成球面凹陷,再分别制作黑白两色的嵌件结构,保证造型的还原度同时兼顾结构的合理性。握柄部分采用分段建模的方式,分别制作柄芯、防滑包裹层、柄尾配重块,通过装配体配合关系完成组合,还原原作中握柄的棕黑配色与贴合手型的弧度。材质渲染阶段,剑刃部分采用哑光金属材质,调整反射参数模拟原作中剑刃的半亮半暗的阴阳质感,剑身暗纹部分添加自发光材质,在低光环境下呈现出红色的微光效果;握柄部分采用类皮革的哑光材质,添加细微的凹凸纹理模拟握持的摩擦力;护手的阴阳鱼部分分别设置亮面黑色与抛光白色金属材质,形成强烈的视觉对比。整体建模过程严格遵循原作的设定比例,同时对结构进行了合理化调整,让双剑的造型既符合动漫中的视觉效果,也具备现实中冷兵器的结构逻辑,所有曲面都经过曲率检查,保证造型流畅无破面,装配关系完整,可直接用于3D打印或者动画渲染使用。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!