这套比例车轮组件主要面向静态仿真模型拼装场景,适配1:24比例的经典跑车拼装套件,核心是还原博伊德为SUPRA A60设计的经典抛边轮毂造型,同时兼顾模型组装时的配合精度要求。从结构拆分来看,组件包含轮毂主体、轴套、固定销三个独立零件,拆分逻辑完全遵循实车车轮的装配关系,同时适配比例模型常用的塑料拼装粘接工艺,不需要额外做结构修改就能直接适配市面主流同比例车模的轮拱安装空间。
轮毂主体的内部辐条采用了六辐Y型的经典设计,辐条的厚度、边缘倒角都按照实车数据等比例缩放,既保证了外观还原度,也避免了比例缩小后辐条过薄导致的打印或注塑成型缺陷,轮辋部分做了微凸的抛边造型,边缘的圆角控制在0.1mm的缩放尺寸,还原实车轮毂的金属质感同时,不会因为边缘过锐导致模型组装时出现崩边问题。轮毂中心的安装孔做了阶梯式设计,内层孔位适配配套的固定销,外层预留了模型中心盖的粘贴位置,玩家可以根据自己的制作需求粘贴对应品牌的中心盖水贴,不需要额外打磨修改孔位。
配套的轴套零件是专门为模型车的轮轴转动结构设计的,轴套的内外径公差控制在0.05mm以内,套在模型车的前后轮轴上之后,既可以保证车轮转动时的同轴度,也能避免轮毂直接和车桥主体摩擦,减少转动阻力,让模型推行时的顺滑度更好。轴套的长度刚好匹配轮毂中心的沉孔深度,安装之后不会突出轮毂表面,也不会出现轴向窜动的问题,不需要玩家额外裁切调整长度。固定销零件则是针对静态展示场景设计的简化结构,底部的法兰盘刚好卡在轴套端面,销身穿过轮毂中心孔之后,只需要少量胶水就能完成固定,适合做静态展示的模型使用,不需要额外加装卡簧等细小零件,降低小比例模型的组装难度。
从安装边界来看,轮毂的整体外径按照1:24比例缩放后为10.2mm,轮辋宽度为4.8mm,适配同比例车型的轮拱空间,安装之后轮拱和轮胎之间的间隙可以控制在0.3-0.5mm,完全符合实车的 lowered 姿态效果,不需要玩家额外切割轮拱或者调整悬挂高度。轮轴的安装孔位直径为1.2mm,适配市面主流1:24比例模型车通用的1mm直径轮轴,轴套的壁厚为0.3mm,安装之后不会和刹车盘等细节零件产生干涉,轮毂背面的沉孔深度为2mm,刚好可以容纳同比例的刹车盘、刹车卡钳细节零件,玩家可以根据自己的需求追加刹车系统的细节,不需要对轮毂背面做打磨处理。
设计过程中特意考虑了不同制作工艺的适配性,如果是采用光固化3D打印制作,所有零件的最小壁厚都控制在0.8mm以上,不会出现打印失败或者零件变形的问题,零件的拔模斜度统一做了0.5度的处理,打印完成后不需要额外打磨支撑就能获得光滑的表面;如果是采用注塑工艺批量生产,零件的分型面设置在轮辋的最外边缘,不会在轮毂正面产生明显的合模线,减少后期打磨的工作量。辐条之间的镂空间隙最小为1.2mm,注塑时不会出现缺胶或者飞边过多的问题,适合小批量复模或者大规模量产。
在实际的模型制作场景中,这套组件可以直接替换田宫、长谷川等厂商出品的同比例SUPRA A60套件的原厂轮毂零件,不需要对车体做任何修改,安装之后的姿态更贴近改装后的实车效果,也适合玩家做自定义改装车模的时候使用,通用的安装尺寸可以适配多数1:24比例的日系后驱跑车模型,只要轮拱尺寸匹配都可以直接安装。零件的表面平整度足够高,不管是做电镀效果、金属烤漆效果还是抛光铝效果,都不需要做过多的表面处理,直接上水补土之后就能进行上色操作,降低模型制作的前期处理工作量。
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- 模板大小: 3.09 MB
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- 系统要求: STL,Fusion 360,Rendering
- 软件分类: 汽车









