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童话风格高脚原木小屋创意造型设计

项目分类:3D模型下载 发布时间:2022-05-13 ID:631117
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  做结构设计快十二年,经手的工业零部件、设备壳体模型数不清,偶尔也会接一些文创展陈、IP衍生类的异形结构建模需求,这类模型和常规工业件的设计逻辑完全不同,不需要卡严苛的装配公差、动静态载荷校核,但对造型还原度、细节质感的把控要求反而更细,这次的高脚原木小屋就是典型的文创类造型设计案例。

  从实际应用场景来看,这类造型主要面向三个方向:一是文旅景区的微缩景观展陈,比如童话主题园区的互动打卡点配套摆件,按比例放大后可作为户外装置的结构原型,缩小比例则可作为文创周边的手办母模;二是儿童益智拼装玩具的结构设计参考,拆分墙体、屋顶、支撑腿等部件后可做卡扣式拼装结构,适配积木类玩具的开模需求;三是奇幻题材动画、游戏的场景资产,低模烘焙后可直接导入引擎做场景搭建,高模则可用于渲染宣传物料。

  设计思路上没有走常规小木屋的方正结构,而是参考了经典童话里的高脚小屋设定,把支撑结构做成了类似禽鸟腿部的仿生造型,底部搭配圆柱形基座,既保证了视觉上的奇幻感,也解决了异形结构的放置稳定性问题——常规小木屋直接落地的话,做高脚设计很容易出现重心偏移,底部圆柱基座的直径做了加宽处理,整体重心落在基座中心垂直轴线上,哪怕是做1:10的缩小树脂打印件,放置在平面上也不会出现侧翻。主体墙体采用圆木叠砌的结构,每一层圆木都做了错位搭接的细节,和现实中原木小屋的搭建逻辑一致,没有为了建模省事直接做贴图纹理,每根圆木的端面、搭接缝隙都做了实体结构,哪怕是3D打印后做后期打磨,也不会出现纹理穿模、细节缺失的问题。

  屋顶部分做了双坡斜顶设计,坡度设置在42度,和高纬度地区积雪滑落的需求坡度匹配,哪怕是作为微缩建筑模型放在户外展陈,也不会出现积水积灰的问题;屋顶边缘做了向上翘起的仿生角状装饰,既呼应了整体的奇幻风格,也做了圆角过渡处理,避免作为玩具或者摆件时出现尖锐棱角的安全隐患。墙体上的小窗户做了突出的窗框结构,窗格做了十字分隔,侧面搭配小型爬梯,爬梯的踏步间距按人体工程学比例缩放,哪怕是微缩模型,视觉上也不会出现比例失调的违和感。

  支撑腿部分的仿生结构做了关节细节处理,腿部的纹理、脚爪抓握基座的形态都做了写实还原,没有做成简单的圆柱支撑,两个支撑腿的间距经过反复调整,既保证了视觉上的协调,也让上部屋体的载荷均匀传递到下方基座,不会出现应力集中的问题——如果后续要做放大版的户外装置,只需要在支撑腿内部预埋金属方管做加强筋,就能满足户外抗风、承重的需求。

  外形尺寸方面,按常用的1:20文创摆件比例计算,整体高度控制在180mm左右,基座直径60mm,屋体最大宽度75mm,屋顶悬挑出墙体12mm,这个尺寸刚好适配常规的展示柜摆放空间,也符合3D打印的最大成型尺寸,不需要拆分打印就能一体成型;如果是做1:1的户外装置,整体高度控制在3.6m,基座直径1.2m,支撑腿的直径做160mm,内部预埋80*80的镀锌方管,就能满足户外使用的结构强度要求,安装时只需要在基座底部做预埋螺栓固定,不需要额外做复杂的地基处理,安装边界要求很低,普通的硬化地面就能满足安装条件。

  细节处理上,所有的木质纹理都做了浅浮雕效果,深度控制在0.3mm,不管是做树脂打印还是注塑开模,都能轻松脱模,不会出现纹理卡模的问题;所有的棱角都做了R0.5的圆角处理,没有尖锐的直角,既符合文创产品的安全标准,也能减少打印或者开模时的应力开裂问题。墙体和支撑腿的连接位置做了内嵌式的衔接结构,不是简单的面贴合,哪怕是长期摆放,也不会出现屋体和支撑腿脱开的问题。

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