本作品为基于CATIA V5平台完成的概念轿车车身造型建模,核心采用想象与形状模块开展自由曲面设计,全程围绕乘用车外观的流畅性与气动性逻辑推进建模流程。建模初期先梳理概念轿车的整体比例框架,确定长车头、短车尾的经典轿跑姿态,以基准平面勾勒出车身的顶线、肩线、腰线三大核心特征线,通过控制点调整线条的曲率变化,保证侧面线条从车头到车尾的顺滑过渡,避免出现曲面拐点与曲率突变问题。在曲面构建阶段,以特征线为骨架生成基础大面,先完成引擎盖曲面的塑造,通过调整曲面控制点让引擎盖中部呈现微微隆起的肌肉感,前端向下收窄贴合前脸的低趴视觉效果,同时预留出前保险杠与进气区域的衔接位。车身侧面曲面重点处理轮拱区域的外扩弧度,让轮拱线条既能够容纳常规尺寸的车轮,又能和车门曲面形成自然的光影过渡,车门下方的内凹曲面通过多截面曲面命令完成,强化车身侧面的层次感。车尾部分采用快背式造型设计,车顶线条从B柱开始平滑下滑延伸至车尾边缘,通过曲面连续性检查工具保证车顶与车尾侧面的G2连续,让光影在曲面转折处呈现自然的渐变效果。前脸区域预留了大灯安装位与下进气格栅的凹陷结构,前保险杠下方的扰流造型通过曲面修剪与拼接完成,所有曲面拼接处都经过曲率连续性校验,避免后续渲染出现光影断层。整个建模过程未添加多余的细节零件,仅保留车身外覆盖件的核心造型,重点突出自由曲面设计的流畅感,通过想象与形状模块的自由塑形能力,快速将手绘概念的造型转化为可编辑的三维数字模型,曲面整体光顺度符合汽车前期造型评审的数字模型要求,可作为后续细化结构设计、添加内外饰零件的基础母模使用。
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