该作品以经典桌游骰子为原型进行三维建模设计,整体采用正六面体基础结构,对所有棱边与顶点做了大弧度圆角过渡处理,摒弃传统骰子尖锐硬朗的边角形态,让整体造型更具柔和圆润的质感,既提升握持把玩的舒适触感,也能降低磕碰剐蹭带来的损伤风险。建模过程中先通过草图绘制正六边形轮廓,拉伸生成基础六面体实体,再对所有棱边执行统一参数的圆角命令,保证每个面的圆角弧度完全一致,确保整体造型的对称性与规整度。点数设计遵循标准骰子的点数排布规则,相对两面的点数之和固定为7,每个点数采用圆形凹坑结构呈现,凹坑深度均匀一致,边缘做了微小倒角处理避免应力集中,凹坑内部可填充不同色值的材质与基体形成清晰视觉区分,即便在弱光环境下也能快速识别点数。材质设计上基体选用哑光浅灰色工程塑料质感,表面添加细微的磨砂纹理减少反光干扰,点数凹坑部分可根据使用场景替换为黑色、红色等不同色彩材质,也可适配木质、金属、树脂等不同材质效果满足多样化的展示需求。结构设计上整体为一体化实心结构,重量分布均匀,投掷时能保证足够的稳定性与随机性,圆角设计也让骰子滚动过程更顺滑,不会出现卡滞或弹跳幅度过大的问题。设计思路上既保留传统骰子的核心功能属性,又通过圆润化的造型优化提升使用体验与视觉美观度,既可以作为桌游娱乐的实用道具,也可作为创意装饰摆件、文创周边产品的设计原型,适配3D打印、注塑加工等多种生产工艺,具备较高的实用性与落地可行性。
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- 系统要求 效果图,SolidWorks2010,STEP/IGES,STL,其它,
- 软件分类 通用机械零部件






