做光固化3D打印快七年,经手的奇形怪状模型没有一千也有八百,这类节日主题的创意造型件,是每年Q4桌面级光固化设备开机率最高的品类之一,毕竟万圣节、圣诞节前后,不管是潮玩店的陈列道具、剧本杀门店的场景布置,还是个人玩家的桌面装饰,对这类小尺寸创意件的需求一直很稳定。
这次做这个冠状病毒造型的装饰件,最开始是帮做线下密室逃脱的朋友搭场景用的,要求很明确:第一要一眼能识别出病毒的典型形态,第二要够有万圣节的怪诞氛围感,不能做的太写实引发不适,第三要适配主流桌面级光固化打印机的成型幅面,不用拆件就能一次打印成型,减少后期处理的工作量。
先聊实际应用场景,这类小尺寸造型件的使用场景比很多人想的要广:除了刚才说的密室、剧本杀的恐怖主题场景点缀,还能做万圣节主题派对的桌面装饰,搭配骷髅头、蜘蛛这类经典万圣节元素做陈列组合;潮玩工作室可以把它做成分件涂装的白模,供涂装爱好者二次创作;甚至做科普展陈的时候,调整涂装风格去掉惊悚感,也能做病毒形态的直观展示教具,不用局限在单一的节日装饰定位里。
再讲设计思路,最开始打样的时候,表面的刺突结构做过三版调整:第一版刺突做的太细,直径只有0.8mm,打印的时候很容易断,尤其是离型膜剥离的环节,细刺很容易被拉断留在料槽里,后期打磨也容易碰断;第二版把刺突加粗到1.5mm,又显得太臃肿,失去了病毒表面刺突的尖锐感,视觉上更像海胆而不是冠状病毒;最后反复调整,把刺突根部直径做到1.2mm,尖端收窄到0.4mm,同时给每根刺突加了0.2mm的脱模斜度,既保证了打印的时候结构强度足够,不会轻易断件,又保留了刺突的尖锐视觉效果,和真实病毒的电镜形态匹配度足够。
尺寸边界这块,最终定型的单体模型高度控制在62mm,最大直径48mm,刚好适配市面上绝大多数8.9寸及以上幅面的光固化3D打印机,一次排版可以放12个单体,满板打印的时间控制在3.5小时以内,不管是个人玩家打几个自己玩,还是小工作室小批量生产做市集售卖,时间成本和材料成本都控制的比较合理。安装固定的设计上,模型底部做了一个直径3mm、深度2mm的定位孔,既可以插在配套的小底座上做桌面摆放,也可以穿细鱼线挂起来做悬挂装饰,适配不同的陈列需求,不用额外做结构修改。
结构细节上,整个模型做了全实心结构?不对,最开始做过空心版本,壁厚1.5mm,虽然省树脂,但是打印的时候容易出现壁厚不均导致的变形,尤其是刺突和主体连接的位置,空心结构很容易出现支撑残留的凹痕,后期打磨要花很多时间。最后改成了主体实心、刺突部分随形做局部掏空的结构,既保证了整体重量不会太重,单个成品重量只有18g左右,又避免了空心结构容易出现的变形、漏料问题,打印的时候支撑只需要在刺突的尖端位置加少量细支撑,主体部分完全可以自支撑,拆支撑的时候不会留下明显的痕迹,简单打磨一下就能直接喷漆涂装,后期处理的效率提升了至少40%。
实际打印测试的时候,用常规的刚性光敏树脂,层厚设置0.05mm,曝光时间2.5s,离型速度调到60mm/min,连续打了三版都没有出现断刺、层纹明显的问题,表面的细节还原度足够,刺突上的细微纹理都能清晰呈现。涂装的时候如果做万圣节惊悚风格,可以在主体部分做灰黑做旧处理,刺突尖端点一点暗红色模拟血迹;如果做科普展示用途,可以整体喷成浅灰色,刺突部分用白色提亮,搭配展示牌就能做直观的教学道具,适配不同的使用需求。
很多刚接触3D打印的玩家做这类创意造型,很容易陷入两个误区:要么一味追求细节做的太细,忽略了打印工艺的限制,导致成品率极低;要么为了保证打印成功率把结构做的太粗,失去了造型本身的辨识度。做这类面向终端使用的创意模型,核心是在视觉还原度和打印可行性之间找平衡,毕竟不管造型做的多好看,打不出来或者成品率太低,都没有实际应用价值。这个造型前后调整了七版参数,从刺突的粗细、角度,到底部的定位结构,再到支撑的添加位置,都是实际打样一点点磨出来的,不是对着电镜图拉个模型就能直接用的,每一处结构调整都对应实际打印、后期处理、安装使用环节的实际痛点,这也是做工业级落地的三维模型和纯视觉建模最核心的区别——所有的结构设计都要服务于实际生产和使用,而不是只在软件里看着好看。
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- 系统要求: STL
- 软件分类: 3D打印机



