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等比例石砌外观埃及吉萨金字塔仿真模型

项目分类:3D模型下载 发布时间:2022-06-28 ID:664161
  • 等比例石砌外观埃及吉萨金字塔仿真模型
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  做这个金字塔模型的初衷,是之前做文旅展陈项目时,客户需要1:1还原吉萨金字塔的外观质感,用来做沉浸式展区的核心参照件,最开始找的参考图要么是简化的光滑三角锥,要么是纹理失真的贴图素材,根本没法满足展陈场景里近距离观察的细节要求,毕竟游客走到跟前能看清每块石块的拼接缝隙,要是做的太假,整个展区的沉浸感直接就垮了。

  建模的时候最先敲定的是整体比例,严格按照吉萨大金字塔的原始坡面角度做的基准,四个等腰三角形面的斜率完全对齐古埃及建筑的实测数据,没有做随意的角度调整,避免出现比例失真的问题。外表面的石块排布没有用规则的阵列复制,实际吉萨金字塔的石块并不是统一尺寸的规整方块,每一层的石块大小、接缝宽度都有细微差异,建模时特意给每块石块做了随机的尺寸偏移,边缘做了自然的风化破损倒角,石块表面的凹凸纹理也参考了实景照片里的石灰岩风化质感,没有做统一的光滑处理,还原出石材历经千年侵蚀的粗糙触感。

  从应用场景来说,这个模型除了文旅展陈的参照用途,还能适配文创产品的结构打样,比如做金字塔造型的储物盒、桌面摆件时,可以直接提取外表面的石砌纹理做浮雕加工,不用重新做纹理绘制;做建筑史教学演示的时候,这个模型能直观展示金字塔的坡面结构和石块拼接逻辑,比平面示意图的展示效果好很多;甚至做主题乐园的场景搭建时,等比例缩放后可以直接作为微缩景观的核心构件,不用二次调整结构比例。

  设计过程中特意考虑了不同使用场景的适配性,模型是实体结构,没有破面和重叠面,不管是做3D打印的实物输出,还是导入渲染软件做场景效果图,都不用花大量时间修复几何错误。如果是做缩比打印,最小可以缩到掌心大小的桌面摆件尺寸,外表面的石块纹理依然能保持清晰,不会因为缩放出现纹理糊掉的问题;如果是做大尺寸的展陈道具,拆分模型后可以分块加工,石块的拼接缝刚好可以作为分块的拆分边界,安装时能直接对齐缝隙,不会出现拼接错位的问题。

  结构上没有做内部的墓室复杂结构,因为绝大多数使用场景只需要还原金字塔的外部外观,去掉内部冗余结构后,模型的面数控制在合理范围,不管是实时渲染的互动场景,还是普通配置的电脑做编辑操作,都不会出现卡顿的问题。坡面的石块排布特意做了从底部到顶部的尺寸渐变,越靠近塔尖的石块尺寸越小,完全贴合真实金字塔的砌筑逻辑,不会出现上下石块尺寸一致的低级错误。塔尖部分做了轻微的磨损处理,没有做尖锐的直角,还原真实金字塔顶部因风化造成的钝化效果,细节上更贴近实物状态。

  实际使用的时候,如果是做渲染场景,可以直接给石块材质赋予石灰岩的材质参数,不用重新展UV,模型的UV已经按照石块分块展开,纹理贴图能精准对应到每一块石头上,不会出现纹理拉伸的问题。如果是做结构改造,比如要在金字塔侧面加开入口、做内部通道的拓展,直接在现有实体模型上做布尔运算就行,基础实体的几何精度足够,不会出现运算后破面的问题。安装边界上,模型的底面是完全平整的正方形平面,不管是放置在平面展台上,还是固定在微缩景观的底座上,都能完全贴合接触面,不会出现晃动、放不稳的问题,不需要额外做支撑结构调整。

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