本次呈现的是一款双门运动跑车的外观曲面设计成果,从结构设计逻辑来看,整车采用大弧度溜背式车顶线条,从A柱顶端平滑过渡至车尾上沿,没有生硬的折线转折,这种曲面处理一方面可以降低高速行驶时的空气湍流阻力,另一方面也能强化整车的运动视觉属性。车身侧面采用内凹式腰线设计,腰线从前翼子板后端延伸至后轮拱上方,配合外凸的轮拱曲面,在不同光线角度下可以形成层次丰富的光影效果,同时也能在侧面碰撞时提供额外的结构溃缩引导空间。车窗部分采用无框式设计思路,侧窗玻璃的曲面与车门曲面保持连续的曲率衔接,避免出现突兀的台阶差,减少高速行驶时的风噪来源。轮毂采用多辐条放射式造型,辐条截面做了导风斜面处理,行驶时可以引导气流穿过轮毂间隙,带走刹车系统产生的热量,
降低制动系统热衰减风险。轮胎与轮拱之间的间隙按照运动车型的常规设定控制在合理范围,既保证悬架跳动时的足够行程,也不会因为间隙过大破坏整车的低趴视觉效果。车头部分的曲面采用大倾角前风挡设计,风挡与引擎盖的衔接处做了平滑的圆角过渡,减少气流在此处的分离。车门曲面的分缝线位置经过反复调整,尽量隐藏在光影转折的棱线处,保证外观曲面的整体完整性。从建模思路来看,整个车身外表面全部采用G2连续的曲面构建,相邻曲面之间的曲率变化平滑,没有突兀的曲率拐点,既满足后续油泥模型刮制的精度要求,也能为后续的结构设计、模具开模提供准确的曲面基准。在安装边界的考量上,车身侧围的曲面预留了车门铰链、门锁、玻璃升降器的安装空间,轮拱内部的曲面也预留了转向机构、
悬架摆臂的运动包络空间,避免后续结构设计时出现曲面与硬点干涉的问题。车尾部分的曲面采用向内收窄的设计,配合溜背线条自然形成鸭尾式的扰流结构,不需要额外加装外置扰流板就能提供足够的高速下压力,降低整车的空气升力,提升高速行驶的稳定性。整个外观设计没有多余的装饰性凸起,所有曲面变化都兼顾空气动力学性能与结构安装需求,每一处曲面的曲率调整都经过反复的光影检查与曲率分析,确保曲面质量达到量产车型的A级曲面要求。
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- 系统要求: Other,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 汽车类












