本作品为240毫升容量的一次性塑料水杯三维建模设计,整体采用通用一次性饮用杯的经典造型逻辑,在三维建模阶段首先通过草绘绘制杯身的截面轮廓,以旋转特征生成杯体的基础曲面结构,精准控制杯口的卷边加厚结构,该结构既能够提升杯口的接触顺滑度,避免饮用时划伤口唇,也能增强杯口的结构强度,减少堆叠运输过程中的形变概率。杯身设计有均匀分布的竖向加强筋结构,通过筋特征在建模阶段完成结构排布,在不额外增加杯壁厚度、控制耗材成本的前提下,大幅提升杯身的径向抗挤压能力,降低盛装饮品时杯身发软握持不便的问题。杯底做了内凹的台阶式结构设计,既能够保证杯子放置时的稳定性,也适配多杯堆叠时的嵌套定位,减少收纳与运输过程中占用的空间。材质与渲染阶段,选用食品级PP塑料的材质参数,调整漫反射颜色为鲜亮的翠绿色,添加适度的半透明质感与轻微的表面粗糙度,模拟一次性塑料杯真实的哑光带微透的视觉效果,同时在杯身表面添加极细微的材质噪点,还原注塑成型塑料件的真实表面质感,避免渲染效果过于塑料化失真。场景渲染采用深色渐变背景,添加底部反光板模拟光滑台面的倒影效果,通过三点布光方案突出杯身的结构轮廓与加强筋的立体感,主光源从侧上方打亮杯身主体,辅光源补亮暗部避免死黑,轮廓光勾勒杯口与杯身侧边的线条,让整体渲染效果清晰展现杯子的结构细节与材质特征。建模过程中严格控制各部分的壁厚参数,符合一次性塑料杯的生产工艺要求,所有转角位置都做了适配注塑脱模的圆角处理,避免出现尖锐直角导致的应力集中或者脱模困难问题,整体模型结构完整,曲面过渡顺滑,无破面、错面等建模问题,既可以用于日常饮具的设计参考,也可适配场景搭建、产品演示等多种使用场景。
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- 系统要求 效果图,STEP/IGES,其它,
- 软件分类 通用机械零部件


