本作品为桌面宽屏液晶显示器的三维设计方案,建模阶段采用主流三维设计软件完成全参数化构建,首先从产品的整体比例定位入手,参考主流家用办公显示器的尺寸规范,确定屏幕长宽比为16:9的宽屏规格,先勾勒出显示面板的外轮廓边框,边框采用窄边化设计思路,在保证屏幕包裹结构强度的前提下尽可能压缩边框宽度,提升屏幕的视觉占比。屏幕部分的建模区分了液晶显示层、背光层与外覆钢化防护层的分层结构,每一层都设置了独立的厚度参数,还原真实显示器的屏幕叠层逻辑。支撑结构部分分为连接颈部与圆形底座两个模块,颈部采用流线型收窄设计,上端与屏幕背部的连接区域做了内凹的转轴安装位,预留出屏幕俯仰角度调节的结构空间,还原真实显示器的角度调整功能结构;圆形底座采用大直径薄型设计,底部边缘做了轻微的圆弧倒角处理,既保证放置时的稳定性,也避免尖锐棱角带来的磕碰风险,底座与支撑颈部的连接位置做了隐藏式的走线通道设计,可将显示器的供电与信号传输线材从支架内部引出,保持桌面走线整洁。背部壳体的建模还原了真实显示器的散热格栅、壁挂安装孔位、接口区域的结构细节,散热格栅采用细密的长条开孔阵列排布,接口区域预留了电源接口、视频信号接口的对应安装位,符合常规显示器的接口布局逻辑。材质渲染阶段,屏幕边框与背部壳体采用哑光磨砂塑料材质,调整材质的粗糙度参数模拟磨砂质感,避免过度反光带来的廉价感;支撑颈部与圆形底座采用抛光金属材质,添加适度的环境反射效果,还原金属支架的亮面质感;屏幕显示区域采用半亮面玻璃材质,添加微弱的屏幕自发光效果与环境反光,模拟屏幕点亮时的真实视觉状态。渲染场景搭建采用简约的浅灰色渐变背景,搭配柔和的三点布光,主光源从侧上方打亮显示器的正面与金属支架,突出金属材质的反光质感,辅光源补亮背部与底部的暗部区域,避免阴影过重丢失结构细节,顶光勾勒出显示器的顶部轮廓,提升整体模型的立体感,最终呈现的模型完整还原了桌面液晶显示器的外观特征与核心结构,可用于产品外观展示、场景搭配等用途。
- 全部评论(0)
- 模板大小 659.39 KB
- 售价 10金币
- 浏览次数
- 系统要求 效果图,SolidWorks2011,其它,
- 软件分类 显示屏


