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吉他拨片声学拾音结构三维设计

项目分类:通讯工具类 发布时间:2022-07-30 ID:692386
  • 吉他拨片声学拾音结构三维设计
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  做这个结构的初衷,是之前帮玩原声吉他的朋友调试拾音配件时,发现市售常规拨片要么厚度均匀导致触弦反馈生硬,要么拾音点位置偏差大,SST拾音模块装上去之后高频泛音发闷,扫弦时的动态余量不够。一开始画轮廓的时候没直接套常规水滴形,先测了三把不同桶型原声吉他的弦距数据,12品6弦弦距在2.2mm到3.0mm区间的常规演奏场景下,拨片尖端的切入角要控制在12度到18度之间,不然快速分解和弦时容易卡弦。整个轮廓的曲线是用三次样条拟合的,最宽处控制在28mm,刚好适配成年男性拇指指腹的按压接触面积,握持段的边缘做了0.3mm的内凹弧面,不用做额外防滑纹,靠指腹的皮肤摩擦力就能固定,长时间扫弦也不会滑位。

  拾音模块的安装位设在拨片重心偏上3mm的位置,这个位置是反复测了十几次触弦振动传导路径定的——拨片触弦时的振动波先从尖端传导到握持区,把SST拾音单元放在这个节点,能最大程度拾取触弦瞬间的高频振动,不会因为手指按压阻尼吃掉泛音。安装槽的深度留了1.2mm,刚好嵌进常规尺寸的贴片拾音元件,槽边做了0.1mm的溢胶槽,粘固的时候多余的结构胶不会溢到拨片表面影响平整度。

  考虑到很多个人玩家会用小型数控雕刻机自己做这个配件,加工参数特意留了适配余量,用2mm厚度的ABS、赛璐珞或者亚克力板材都能加工,外轮廓走刀用3.175mm的单刃螺旋铣刀,进给速度调到120mm/min不会崩边。刚从机床上切下来的毛坯边缘会有刀纹和锐边,必须用磨床或者细砂纸做倒角处理,尖端的倒角控制在0.2mm,既不会因为太锐刮伤琴弦,也不会因为太钝导致触弦拖沓,握持区的倒角倒到0.5mm,握久了也不会硌指腹。

  实际测试的时候,分别在0.46mm、0.71mm、1.0mm三个常用厚度规格下做了声学测试,0.46mm厚度款适合扫弦,振动反馈灵敏,拾音输出的动态范围能到12dB,扫弦时的层次感不会糊;0.71mm厚度款是通用款,分解和弦和扫弦都能兼顾,触弦的阻力反馈刚好,不会太飘也不会太硬;1.0mm厚度款适合solo演奏,拾音的中频更扎实,推弦时的拨片反馈力度足够,不会因为形变导致音头偏软。安装边界上,整个结构没有突出的卡扣或者额外附件,和常规拨片的收纳尺寸完全兼容,普通的拨片夹、琴包拨片槽都能直接放,不用额外改收纳配件。

  之前试做第一版的时候,把拾音槽开在了正中心,结果弹的时候手指刚好压在拾音元件上,振动被手指阻尼吸收了大半,出来的声音发闷,后来把安装位往上移了3mm,刚好避开拇指按压的核心区域,拾音灵敏度一下就上来了。还有一开始的轮廓尖端角度做的太尖,不到20度,弹快速分解的时候容易卡进弦缝里,后来把尖端角度调到15度左右,外轮廓的过渡曲线调得更顺滑,卡弦的问题就解决了。边缘倒角的参数也是反复调的,一开始倒的太大,拨片触弦的时候接触面积太大,音头太肉,后来把尖端倒角控制在0.2mm,握持区倒角稍大,既保证了握持舒适度,又不影响触弦的音头清晰度。

  这个结构没有复杂的装配关系,所有特征都是一体化加工成型的,不需要后续组装额外的结构件,个人玩家小批量加工或者工厂开模量产都能适配,加工时的材料利用率也高,200*300mm的标准板材一次能排72个坯料,边角料浪费很少。针对不同演奏习惯的用户,还可以在这个基础结构上微调轮廓曲率,比如指弹玩家用的款可以把握持区做的稍窄一点,拨片尖端稍短一点,扫弦专用的款可以把轮廓做的稍宽一点,增加拨片和琴弦的接触面积,出来的声音更柔和。

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