本套桌椅组合采用三维参数化建模方式完成整体搭建,建模过程中严格遵循常规民用实木餐厅家具的尺寸比例规范,先以圆形餐桌为核心进行基准定位,确定桌面直径、桌腿高度与支撑结构的合理参数,桌面采用正圆形轮廓设计,边缘做圆润倒角处理,避免尖锐棱角带来的磕碰风险,桌腿采用六根均匀分布的竖向支撑结构,每根桌腿与桌面底部的连接位置都做了加固衔接结构,还原实木家具的榫卯衔接逻辑,保证整体结构的稳定性。六把餐椅围绕餐桌呈正六边形均匀排布,每把餐椅的尺寸完全统一,椅背采用三横档加两侧立柱的经典靠背结构,座面为方形平整面板,椅腿采用四根竖向支撑搭配底部横向拉档的结构,既保证椅身的承重强度,也还原传统实木餐椅的结构特征。材质渲染方面,整体采用暖调实木材质表现,桌面设置为浅米黄色哑光漆面效果,模拟实木餐桌常用的耐磨哑光餐桌漆质感,桌椅框架部分采用饱和度稍高的暖棕金色实木材质,表面带有细腻的自然木纹纹理,材质粗糙度设置适中,既保留实木的温润质感,也避免过度反光造成的视觉失真,场景渲染采用柔和的漫射光源,从多个角度均匀打亮模型,清晰呈现桌椅的结构轮廓与材质细节,阴影过渡柔和自然,完整展现整套桌椅的摆放效果与比例关系。设计思路上围绕家庭餐厅六人用餐的使用场景展开,圆形桌面的设计可以让围坐的用餐者拥有均等的就坐空间,没有方形桌面的边角遮挡,方便用餐过程中的交流与菜品传递,六把餐椅的排布充分利用圆形桌面的周边空间,保证每把椅子都有充足的抽拉活动距离,不会出现相邻座椅互相干扰的情况,整体造型简约规整,没有多余的装饰构件,还原实木家具质朴实用的特质,建模过程中对所有构件的边缘都做了符合真实家具加工工艺的圆角处理,避免模型出现生硬的直角边缘,让整体效果更贴近真实量产实木家具的外观表现,同时各部件的建模都保留了合理的装配间隙,还原真实家具组装后的结构状态,不存在构件穿插错位的问题,可用于餐厅家具效果展示、户型场景搭配等相关用途。
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- 系统要求 SolidWorks2011,STEP/IGES,效果图,STL,其它,
- 软件分类 通用五金配件

