本作品为写实风格的常规六棱木质铅笔三维模型,建模过程以还原真实铅笔的外观结构与材质质感为核心目标。建模初期首先梳理常规HB木质铅笔的结构比例,参考实物测量数据确定整体长度、笔身截面六边形的对边尺寸、削尖段的锥度比例、笔芯露出长度等核心参数,确保模型比例符合大众日常使用的铅笔尺寸认知。建模阶段采用多边形建模方式搭建基础结构:首先绘制正六边形截面轮廓,通过挤出命令生成笔身主体段,再通过锥化修改器制作前端削尖的木质锥面,单独提取锥面中心区域的几何面挤出制作石墨笔芯,笔身表面的红色漆面区域通过面分离操作单独划分,为后续材质分配做准备。材质制作环节针对不同部件的物理特性分别调试:笔身未上漆的木质部分采用带有细微木纹纹理的漫反射贴图,搭配低数值的高光与适度的凹凸贴图,还原木材哑光且带有细微纤维纹理的质感;笔身红色漆面部分调高高光级别与光泽度,添加极细微的漆面颗粒凹凸,模拟普通文具油漆的半哑光质感;削尖段的木质切面调整木纹走向为顺着削切方向的放射纹理,粗糙度略高于未切削的笔身木材质,还原铅笔被削后露出的新鲜木面质感;石墨笔芯部分采用深灰近黑的基础色,添加极细微的颗粒纹理,调低高光值模拟石墨的哑光粉质质感。渲染阶段采用柔和的三点布光,主光从侧上方照射打出笔身的棱面明暗转折,辅光补亮暗部避免死黑,轮廓光勾勒铅笔边缘提升立体感,背景采用浅灰色渐变突出模型主体,最终渲染效果还原了日常所见木质铅笔的真实视觉效果,模型结构规整,可用于文具类场景搭建、教学演示素材等用途。
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- 软件分类 通用机械零部件


