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掌上游戏机外壳结构三维造型

项目分类:数码产品 发布时间:2023-10-07 ID:713763
  • 掌上游戏机外壳结构三维造型
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  这套掌上游戏机外壳造型围绕手持娱乐设备的整机装配需求展开,壳体采用上下扣合的分体式布局,整体轮廓贴合成年人单手握持的人体工学曲线,左右握持区域做了内收弧面处理,长时间握持时掌心与壳体边缘能够自然贴合,避免直角棱边对手掌造成压痕。壳体正面预留了矩形显示屏安装窗口,窗口四周设置连续的限位挡边,挡边高度与显示屏模组的厚度匹配,屏幕装入后可通过挡边限制前后方向窜动,窗口周边的螺丝柱位置对应屏幕压板的安装孔位,装配时无需额外调整对位。左侧操控区域预留了十字方向键的安装开孔,开孔形状与方向键的十字轮廓完全适配,孔位边缘做了均匀的壁厚过渡,避免开孔处出现应力集中导致壳体开裂;右侧区域排布了四个功能按键的圆形通孔,

  孔位间距按照手指自然触控的范围设定,拇指在握持状态下可轻松覆盖所有按键。壳体上边缘均匀排布了多组小型侧边按键开孔,对应电源、音量调节等功能控件,开孔位置避开内部主板的元器件布局,侧边按键装入后行程空间充足,不会与内部电路板发生干涉。壳体两端的握持区内部设置了多根加强筋,筋条沿壳体受力方向排布,既能够提升壳体整体抗弯折强度,又可以控制壳体整体壁厚,减少注塑成型时的缩痕风险。内部腔体预留了主板、电池、扬声器的安装定位柱,各定位柱的高度按照元器件堆叠高度设定,电池仓位置做了下沉处理,保证整机厚度控制在便携设备的合理尺寸范围内。壳体边角全部做圆角过渡,外表面无尖锐凸起,既提升手持触感,也能在设备意外跌落时分散冲击应力。

  开孔位置的壁厚与主体壁厚保持一致,避免注塑过程中出现填充不均、翘曲变形的问题。该壳体造型可直接用于手持数码娱乐设备的结构验证,也可作为同类手持终端外壳设计的参考参照,在数码产品结构开发、手板打样验证、注塑模具设计场景中都能提供直观的结构参考,建模过程中完整还原了所有装配限位结构、开孔位置与加强筋布局,能够直接导入装配环境完成内部元器件的干涉检查,提前排查结构设计中存在的装配冲突问题。

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