这套结构以规则立方轮廓为基础,把二十七根短圆柱按三维阵列关系嵌入立方空间,形成外轮廓规整、表面由圆柱弧面交替构成的趣味实体。单根圆柱取直径六毫米、长度六毫米的比例,三根方向的柱体在三乘三乘三的网格内交错布置,最终整体边界控制在十八毫米见方,握持尺寸接近常规骰子,放入工装夹具、桌面收纳槽或小型展示盒时都不需要额外避让空间。
从建模思路看,先确定立方网格的中心距与柱体半径,再沿X、Y、Z三个方向分别生成柱体,利用布尔合并消除内部交线,使外观保留分段圆柱的凹凸节奏,实体内部则形成连续材料区。柱端圆弧在六个外表面上形成整齐的圆形与圆角过渡,相邻柱体之间没有尖锐深槽,打印后取件、清粉和手工打磨的路径都比较短;若用于树脂光固化,支撑可优先布置在底面弧面交界,成型后去除支撑不会破坏主要可视面。
这类件并不承担传动载荷,更多面向桌面把玩、教具演示和结构创意验证。它可以直接作为轻量化骰子使用,立方外形保证抛掷后能够稳定停留,圆柱弧面又让触感区别于普通实心方块;在机械教学场景中,可用来讲解正交阵列、布尔运算、最小壁厚和增材制造方向选择。若后续扩展点数、凹槽或磁吸结构,只需在对应柱端保留平面区域,不必改变整体十八毫米的安装边界。
实际加工时,增材制造是最贴合该形态的方式,复杂交错内腔无需拆件;若采用数控铣削,则应将模型视为展示件,选用易切削蜡模、铝块或塑料方料,分面粗加工后再用球刀清弧。结构设计上需注意柱体交叠区的材料连续性,避免为了强调外观而把圆柱做成独立薄片;表面圆角已经由圆柱自身轮廓提供,边缘不需要再追加小倒角,因而模型在缩放时仍能保持统一的几何语言。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering,STL
- 软件分类: 机床加工





















