这款苹果造型的桌游配件,最初是为线下实景沉浸式桌游场景开发的实体道具,区别于常规桌面尺寸的桌游棋子,采用真人等比例的尺寸设计,能够适配实景搜证、主题团建、沉浸式剧本杀等需要玩家与道具产生强交互的线下娱乐场景,玩家在游戏过程中可以直接手持、挪动甚至倚靠该道具完成游戏环节的任务,相比常规小尺寸棋子,更能强化场景的代入感,让玩家快速进入游戏设定的情境中。从结构设计层面来看,整个造型采用一体化的曲面过渡设计,没有尖锐的棱角与突兀的拼接缝,一方面是为了还原苹果果柄与果身衔接的自然形态,另一方面也考虑到线下场景高频使用的安全性,避免玩家在挪动、接触道具时被尖锐边缘划伤。果身部分采用大弧度的类椭球曲面,
在建模阶段通过多段曲率连续的样条曲线拟合轮廓,保证不同角度观察时曲面的光影过渡自然,不会出现曲面褶皱、棱线突兀的问题;果柄部分做了加厚处理,与果身的衔接位置做了圆角过渡强化结构强度,避免道具在频繁挪动、搬运过程中果柄与果身的连接位置出现应力集中导致断裂。从安装与摆放的边界来看,道具底部做了小范围的平面切边处理,不需要额外的支撑底座就可以直接平稳放置在平整地面、台面之上,切边的范围控制在不破坏苹果整体侧视轮廓的范围内,从玩家常规站立的观察角度完全看不到底部的切边结构,不会破坏造型的整体完整性。整个道具的壁厚设计采用均匀等厚的思路,若采用实体加工可保证重心落在底部平面的中心区域,放置时不会出现侧倾歪倒的问题;
若采用空心吹塑或者3D打印加工,均匀壁厚也能保证加工过程中不会出现壁厚差异导致的变形、缩痕问题。在实际应用场景中,除了作为沉浸式桌游的道具之外,该造型也可以作为主题活动的展示摆件、儿童益智游戏的互动道具,甚至可以作为主题商业空间的美陈装饰部件,曲面一体化的设计让后期表面处理的难度大幅降低,不管是做烤漆、植绒还是包覆不同材质的饰面,都能很好地贴合曲面,不会出现褶皱、起翘的问题。建模过程中特意对果身与果柄的衔接位置做了曲率优化,避免出现加工时的倒扣结构,不管是采用数控铣削加工、增材制造还是开模注塑,都能顺利完成脱模或者加工走刀,不需要额外设计拆分结构,减少了后期装配的工序,也避免了拼接缝对外观完整性的破坏。从人机交互的角度来看,
果身的弧度刚好适配成年人手部抓握的曲线,玩家单手握持时手掌可以完全贴合果身的曲面,抓握时的受力均匀,长时间握持也不会产生硌手的不适感;果柄的尺寸也做了适配,手指勾住果柄位置就可以轻松将整个道具提起,搬运过程中不需要额外托住果身底部,单人就可以完成道具的位置调整,适配线下场景频繁挪动道具的使用需求。
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- 系统要求: OBJ
- 软件分类: 通用机械零部件

